如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
当前回答
Xcode 10更新
在枚举中采用CaseIterable协议,它提供了一个静态的allCases属性,其中包含所有枚举案例作为一个集合。只需使用它的count属性就可以知道枚举有多少个case。
请看马丁的答案(为他的答案而不是我的答案投票)
警告:下面的方法似乎不再有效。
我不知道有任何通用方法来计算枚举案例的数量。但是,我注意到枚举案例的hashValue属性是递增的,从零开始,顺序由声明案例的顺序决定。最后一个枚举加1的哈希值对应的是案例数。
例如,对于这个enum:
enum Test {
case ONE
case TWO
case THREE
case FOUR
static var count: Int { return Test.FOUR.hashValue + 1}
}
Count返回4。
我不能说这是一个规则,或者它在未来是否会改变,所以使用你自己的风险:)
其他回答
此函数依赖于2个未记录的当前(Swift 1.1) enum行为:
枚举的内存布局只是一个大小写索引。如果case count为2 ~ 256,则为UInt8。 如果枚举从无效的大小写索引进行位转换,则其hashValue为0
所以请自担风险使用:)
func enumCaseCount<T:Hashable>(t:T.Type) -> Int {
switch sizeof(t) {
case 0:
return 1
case 1:
for i in 2..<256 {
if unsafeBitCast(UInt8(i), t).hashValue == 0 {
return i
}
}
return 256
case 2:
for i in 257..<65536 {
if unsafeBitCast(UInt16(i), t).hashValue == 0 {
return i
}
}
return 65536
default:
fatalError("too many")
}
}
用法:
enum Foo:String {
case C000 = "foo"
case C001 = "bar"
case C002 = "baz"
}
enumCaseCount(Foo) // -> 3
如果实现不反对使用整数enum,你可以添加一个额外的成员值Count来表示枚举中的成员数量-参见下面的例子:
enum TableViewSections : Int {
case Watchlist
case AddButton
case Count
}
现在,您可以通过调用TableViewSections.Count.rawValue来获取枚举中的成员数量,在上面的例子中,它将返回2。
当你在switch语句中处理枚举时,确保在遇到Count成员时抛出断言失败:
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
let currentSection: TableViewSections = TableViewSections.init(rawValue:section)!
switch(currentSection) {
case .Watchlist:
return watchlist.count
case .AddButton:
return 1
case .Count:
assert(false, "Invalid table view section!")
}
}
当然,它不是动态的,但在很多情况下,你可以在Enum中添加一个静态的var
静态变量计数:Int{返回7}
然后使用它作为EnumName.count
我为自己解决了这个问题,创建了一个协议(EnumIntArray)和一个全局实用函数(EnumIntArray),可以很容易地将“All”变量添加到任何enum(使用swift 1.2)。“all”变量将包含枚举中所有元素的数组,因此您可以使用all。算一算
它只适用于使用Int类型原始值的枚举,但也许它可以为其他类型提供一些启发。
它还解决了我在上面和其他地方读到的“编号差距”和“迭代时间过多”问题。
其思想是将EnumIntArray协议添加到枚举,然后通过调用EnumIntArray函数定义一个“all”静态变量,并为其提供第一个元素(如果编号有间隙,则为最后一个元素)。
因为静态变量只初始化了一次,所以遍历所有原始值的开销只会对程序造成一次冲击。
示例(无空白):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat=1, Dog, Rabbit, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat)
}
示例(有空格):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat = 1, Dog,
case Rabbit = 10, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat, Animals.Cow)
}
下面是实现它的代码:
protocol EnumIntArray
{
init?(rawValue:Int)
var rawValue:Int { get }
}
func enumIntArray<T:EnumIntArray>(firstValue:T, _ lastValue:T? = nil) -> [T]
{
var result:[T] = []
var rawValue = firstValue.rawValue
while true
{
if let enumValue = T(rawValue:rawValue++)
{ result.append(enumValue) }
else if lastValue == nil
{ break }
if lastValue != nil
&& rawValue > lastValue!.rawValue
{ break }
}
return result
}
enum EnumNameType: Int {
case first
case second
case third
static var count: Int { return EnumNameType.third.rawValue + 1 }
}
print(EnumNameType.count) //3
OR
enum EnumNameType: Int {
case first
case second
case third
case count
}
print(EnumNameType.count.rawValue) //3
*在Swift 4.2 (Xcode 10)可以使用:
enum EnumNameType: CaseIterable {
case first
case second
case third
}
print(EnumNameType.allCases.count) //3