如何确定Swift enum中的案例数?

(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)


当前回答

只是想共享一个解决方案时,你有一个枚举与相关的值。

enum SomeEnum {
  case one
  case two(String)
  case three(String, Int)
}

CaseIterable不会自动提供allcase。 我们不能为枚举提供像Int这样的原始类型来计算case计数。

我们能做的是使用开关的功率和通过关键字。

extension SomeEnum {
  static var casesCount: Int {
    var sum = 0

    switch Self.one { // Potential problem
       case one:
         sum += 1
         fallthrough

       case two:
         sum += 1
         fallthrough

       case three:
         sum += 1
    }

    return sum
  }
}

现在你可以说someenume。casescount。

备注:

赛尔夫开关还是有问题。一个{…,我们硬编码了第一个案例。您可以很容易地破解这个解决方案。但我只是将它用于单元测试,所以这不是问题。 如果您经常需要在枚举中获得带有关联值的case计数,请考虑代码生成。

其他回答

我有一篇博客文章详细介绍了这一点,但只要你的枚举的原始类型是一个整数,你可以这样添加一个计数:

enum Reindeer: Int {
    case Dasher, Dancer, Prancer, Vixen, Comet, Cupid, Donner, Blitzen
    case Rudolph

    static let count: Int = {
        var max: Int = 0
        while let _ = Reindeer(rawValue: max) { max += 1 }
        return max
    }()
}

我为自己解决了这个问题,创建了一个协议(EnumIntArray)和一个全局实用函数(EnumIntArray),可以很容易地将“All”变量添加到任何enum(使用swift 1.2)。“all”变量将包含枚举中所有元素的数组,因此您可以使用all。算一算

它只适用于使用Int类型原始值的枚举,但也许它可以为其他类型提供一些启发。

它还解决了我在上面和其他地方读到的“编号差距”和“迭代时间过多”问题。

其思想是将EnumIntArray协议添加到枚举,然后通过调用EnumIntArray函数定义一个“all”静态变量,并为其提供第一个元素(如果编号有间隙,则为最后一个元素)。

因为静态变量只初始化了一次,所以遍历所有原始值的开销只会对程序造成一次冲击。

示例(无空白):

enum Animals:Int, EnumIntArray
{ 
  case Cat=1, Dog, Rabbit, Chicken, Cow
  static var all = enumIntArray(Animals.Cat)
}

示例(有空格):

enum Animals:Int, EnumIntArray
{ 
  case Cat    = 1,  Dog, 
  case Rabbit = 10, Chicken, Cow
  static var all = enumIntArray(Animals.Cat, Animals.Cow)
}

下面是实现它的代码:

protocol EnumIntArray
{
   init?(rawValue:Int)
   var rawValue:Int { get }
}

func enumIntArray<T:EnumIntArray>(firstValue:T, _ lastValue:T? = nil) -> [T]
{
   var result:[T] = []
   var rawValue   = firstValue.rawValue
   while true
   { 
     if let enumValue = T(rawValue:rawValue++) 
     { result.append(enumValue) }
     else if lastValue == nil                     
     { break }

     if lastValue != nil
     && rawValue  >  lastValue!.rawValue          
     { break }
   } 
   return result   
}

或者你可以在枚举之外定义_count,并静态地附加它:

let _count: Int = {
    var max: Int = 0
    while let _ = EnumName(rawValue: max) { max += 1 }
    return max
}()

enum EnumName: Int {
    case val0 = 0
    case val1
    static let count = _count
}

这样,不管你创建了多少个枚举,它只会被创建一次。

(如果是静态的,就删除这个答案)

Swift 3版本使用Int类型枚举:

protocol CaseCountable: RawRepresentable {}
extension CaseCountable where RawValue == Int {
    static var count: RawValue {
        var i: RawValue = 0
        while let _ = Self(rawValue: i) { i += 1 }
        return i
    }
}

演职员名单:本文基于bzz和Nate Cook的回答。

泛型IntegerType(在Swift 3中重命名为Integer)不受支持,因为它是一个严重碎片化的泛型类型,缺少很多函数。继任者在Swift 3中不再可用。

注意代码指挥官对Nate Cooks回答的注释仍然有效:

虽然这很好,因为您不需要硬编码一个值,但这会 每次调用枚举值时实例化每个枚举值。这是O(n) 而不是O(1)

据我所知,由于泛型类型中不支持静态存储属性,因此在使用此作为协议扩展时(并且没有像Nate Cook那样在每个枚举中实现)目前没有解决方案。

无论如何,对于小枚举,这应该不是问题。一个典型的用例就是section。如Zorayr所提到的UITableViews。

struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
    func generate() -> AnyGenerator<T> {
        var i = 0
        return AnyGenerator {
            let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
            if next.hashValue == i {
                i += 1
                return next
            }
            return nil
        }
    }
}

extension Hashable {
    static func enumCases() -> Array<Self> {
        return Array(HashableSequence())
    }

    static var enumCount: Int {
        return enumCases().enumCount
    }
}

enum E {
    case A
    case B
    case C
}

E.enumCases() // [A, B, C]
E.enumCount   //  3

但是在非enum类型上使用时要小心。一些变通办法可以是:

struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
    func generate() -> AnyGenerator<T> {
        var i = 0
        return AnyGenerator {
            guard sizeof(T) == 1 else {
                return nil
            }
            let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
            if next.hashValue == i {
                i += 1
                return next
            }

            return nil
        }
    }
}

extension Hashable {
    static func enumCases() -> Array<Self> {
        return Array(HashableSequence())
    }

    static var enumCount: Int {
        return enumCases().count
    }
}

enum E {
    case A
    case B
    case C
}

Bool.enumCases()   // [false, true]
Bool.enumCount     // 2
String.enumCases() // []
String.enumCount   // 0
Int.enumCases()    // []
Int.enumCount      // 0
E.enumCases()      // [A, B, C]
E.enumCount        // 4