如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
当前回答
只是想共享一个解决方案时,你有一个枚举与相关的值。
enum SomeEnum {
case one
case two(String)
case three(String, Int)
}
CaseIterable不会自动提供allcase。 我们不能为枚举提供像Int这样的原始类型来计算case计数。
我们能做的是使用开关的功率和通过关键字。
extension SomeEnum {
static var casesCount: Int {
var sum = 0
switch Self.one { // Potential problem
case one:
sum += 1
fallthrough
case two:
sum += 1
fallthrough
case three:
sum += 1
}
return sum
}
}
现在你可以说someenume。casescount。
备注:
赛尔夫开关还是有问题。一个{…,我们硬编码了第一个案例。您可以很容易地破解这个解决方案。但我只是将它用于单元测试,所以这不是问题。 如果您经常需要在枚举中获得带有关联值的case计数,请考虑代码生成。
其他回答
我定义了一个可重用的协议,它根据Nate Cook发布的方法自动执行案例计数。
protocol CaseCountable {
static var caseCount: Int { get }
}
extension CaseCountable where Self: RawRepresentable, Self.RawValue == Int {
internal static var caseCount: Int {
var count = 0
while let _ = Self(rawValue: count) {
count += 1
}
return count
}
}
然后我可以重用这个协议,例如:
enum Planet : Int, CaseCountable {
case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
}
//..
print(Planet.caseCount)
这是次要的,但我认为一个更好的O(1)解决方案将是以下(只有当你的enum是Int从x开始,等等):
enum Test : Int {
case ONE = 1
case TWO
case THREE
case FOUR // if you later need to add additional enums add above COUNT so COUNT is always the last enum value
case COUNT
static var count: Int { return Test.COUNT.rawValue } // note if your enum starts at 0, some other number, etc. you'll need to add on to the raw value the differential
}
我仍然认为当前选择的答案是所有枚举的最佳答案,除非您正在使用Int,否则我推荐这个解决方案。
在Swift 4.2 (Xcode 10)中,你可以声明 符合CaseIterable协议,这适用于所有 没有关联值的枚举:
enum Stuff: CaseIterable {
case first
case second
case third
case forth
}
病例数现在是简单地用
print(Stuff.allCases.count) // 4
有关更多信息,请参见
SE-0194枚举案例的派生集合
为什么要把事情搞得这么复杂?Int enum最简单的计数器是添加:
病例数
最后。和…维奥拉,现在你有计数了,又快又简单
我为自己解决了这个问题,创建了一个协议(EnumIntArray)和一个全局实用函数(EnumIntArray),可以很容易地将“All”变量添加到任何enum(使用swift 1.2)。“all”变量将包含枚举中所有元素的数组,因此您可以使用all。算一算
它只适用于使用Int类型原始值的枚举,但也许它可以为其他类型提供一些启发。
它还解决了我在上面和其他地方读到的“编号差距”和“迭代时间过多”问题。
其思想是将EnumIntArray协议添加到枚举,然后通过调用EnumIntArray函数定义一个“all”静态变量,并为其提供第一个元素(如果编号有间隙,则为最后一个元素)。
因为静态变量只初始化了一次,所以遍历所有原始值的开销只会对程序造成一次冲击。
示例(无空白):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat=1, Dog, Rabbit, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat)
}
示例(有空格):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat = 1, Dog,
case Rabbit = 10, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat, Animals.Cow)
}
下面是实现它的代码:
protocol EnumIntArray
{
init?(rawValue:Int)
var rawValue:Int { get }
}
func enumIntArray<T:EnumIntArray>(firstValue:T, _ lastValue:T? = nil) -> [T]
{
var result:[T] = []
var rawValue = firstValue.rawValue
while true
{
if let enumValue = T(rawValue:rawValue++)
{ result.append(enumValue) }
else if lastValue == nil
{ break }
if lastValue != nil
&& rawValue > lastValue!.rawValue
{ break }
}
return result
}