如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
当前回答
在Swift 4.2 (Xcode 10)中,你可以声明 符合CaseIterable协议,这适用于所有 没有关联值的枚举:
enum Stuff: CaseIterable {
case first
case second
case third
case forth
}
病例数现在是简单地用
print(Stuff.allCases.count) // 4
有关更多信息,请参见
SE-0194枚举案例的派生集合
其他回答
struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
func generate() -> AnyGenerator<T> {
var i = 0
return AnyGenerator {
let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
if next.hashValue == i {
i += 1
return next
}
return nil
}
}
}
extension Hashable {
static func enumCases() -> Array<Self> {
return Array(HashableSequence())
}
static var enumCount: Int {
return enumCases().enumCount
}
}
enum E {
case A
case B
case C
}
E.enumCases() // [A, B, C]
E.enumCount // 3
但是在非enum类型上使用时要小心。一些变通办法可以是:
struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
func generate() -> AnyGenerator<T> {
var i = 0
return AnyGenerator {
guard sizeof(T) == 1 else {
return nil
}
let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
if next.hashValue == i {
i += 1
return next
}
return nil
}
}
}
extension Hashable {
static func enumCases() -> Array<Self> {
return Array(HashableSequence())
}
static var enumCount: Int {
return enumCases().count
}
}
enum E {
case A
case B
case C
}
Bool.enumCases() // [false, true]
Bool.enumCount // 2
String.enumCases() // []
String.enumCount // 0
Int.enumCases() // []
Int.enumCount // 0
E.enumCases() // [A, B, C]
E.enumCount // 4
这是次要的,但我认为一个更好的O(1)解决方案将是以下(只有当你的enum是Int从x开始,等等):
enum Test : Int {
case ONE = 1
case TWO
case THREE
case FOUR // if you later need to add additional enums add above COUNT so COUNT is always the last enum value
case COUNT
static var count: Int { return Test.COUNT.rawValue } // note if your enum starts at 0, some other number, etc. you'll need to add on to the raw value the differential
}
我仍然认为当前选择的答案是所有枚举的最佳答案,除非您正在使用Int,否则我推荐这个解决方案。
我为自己解决了这个问题,创建了一个协议(EnumIntArray)和一个全局实用函数(EnumIntArray),可以很容易地将“All”变量添加到任何enum(使用swift 1.2)。“all”变量将包含枚举中所有元素的数组,因此您可以使用all。算一算
它只适用于使用Int类型原始值的枚举,但也许它可以为其他类型提供一些启发。
它还解决了我在上面和其他地方读到的“编号差距”和“迭代时间过多”问题。
其思想是将EnumIntArray协议添加到枚举,然后通过调用EnumIntArray函数定义一个“all”静态变量,并为其提供第一个元素(如果编号有间隙,则为最后一个元素)。
因为静态变量只初始化了一次,所以遍历所有原始值的开销只会对程序造成一次冲击。
示例(无空白):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat=1, Dog, Rabbit, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat)
}
示例(有空格):
enum Animals:Int, EnumIntArray
{
case Cat = 1, Dog,
case Rabbit = 10, Chicken, Cow
static var all = enumIntArray(Animals.Cat, Animals.Cow)
}
下面是实现它的代码:
protocol EnumIntArray
{
init?(rawValue:Int)
var rawValue:Int { get }
}
func enumIntArray<T:EnumIntArray>(firstValue:T, _ lastValue:T? = nil) -> [T]
{
var result:[T] = []
var rawValue = firstValue.rawValue
while true
{
if let enumValue = T(rawValue:rawValue++)
{ result.append(enumValue) }
else if lastValue == nil
{ break }
if lastValue != nil
&& rawValue > lastValue!.rawValue
{ break }
}
return result
}
我定义了一个可重用的协议,它根据Nate Cook发布的方法自动执行案例计数。
protocol CaseCountable {
static var caseCount: Int { get }
}
extension CaseCountable where Self: RawRepresentable, Self.RawValue == Int {
internal static var caseCount: Int {
var count = 0
while let _ = Self(rawValue: count) {
count += 1
}
return count
}
}
然后我可以重用这个协议,例如:
enum Planet : Int, CaseCountable {
case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
}
//..
print(Planet.caseCount)
Swift 3版本使用Int类型枚举:
protocol CaseCountable: RawRepresentable {}
extension CaseCountable where RawValue == Int {
static var count: RawValue {
var i: RawValue = 0
while let _ = Self(rawValue: i) { i += 1 }
return i
}
}
演职员名单:本文基于bzz和Nate Cook的回答。
泛型IntegerType(在Swift 3中重命名为Integer)不受支持,因为它是一个严重碎片化的泛型类型,缺少很多函数。继任者在Swift 3中不再可用。
注意代码指挥官对Nate Cooks回答的注释仍然有效:
虽然这很好,因为您不需要硬编码一个值,但这会 每次调用枚举值时实例化每个枚举值。这是O(n) 而不是O(1)
据我所知,由于泛型类型中不支持静态存储属性,因此在使用此作为协议扩展时(并且没有像Nate Cook那样在每个枚举中实现)目前没有解决方案。
无论如何,对于小枚举,这应该不是问题。一个典型的用例就是section。如Zorayr所提到的UITableViews。