如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
如何确定Swift enum中的案例数?
(我希望避免手动枚举所有值,或者如果可能的话使用旧的“enum_count技巧”。)
当前回答
对于我的用例,在一个代码库中,多人可以向一个枚举添加键,这些情况都应该在allKeys属性中可用,重要的是要根据枚举中的键验证allKeys。这是为了避免有人忘记将他们的密钥添加到所有密钥列表。将allKeys数组的计数(首先作为一个集合创建,以避免被欺骗)与枚举中的键数量相匹配,可确保它们都存在。
上面的一些答案显示了在Swift 2中实现这一点的方法,但在Swift 3中没有任何方法。以下是Swift 3的格式化版本:
static func enumCount<T: Hashable>(_ t: T.Type) -> Int {
var i = 1
while (withUnsafePointer(to: &i) {
$0.withMemoryRebound(to:t.self, capacity:1) { $0.pointee.hashValue != 0 }
}) {
i += 1
}
return i
}
static var allKeys: [YourEnumTypeHere] {
var enumSize = enumCount(YourEnumTypeHere.self)
let keys: Set<YourEnumTypeHere> = [.all, .your, .cases, .here]
guard keys.count == enumSize else {
fatalError("Missmatch between allKeys(\(keys.count)) and actual keys(\(enumSize)) in enum.")
}
return Array(keys)
}
根据您的用例,您可能希望只在开发中运行测试,以避免在每个请求上使用allKeys的开销
其他回答
在Swift 4.2 (Xcode 10)中,你可以声明 符合CaseIterable协议,这适用于所有 没有关联值的枚举:
enum Stuff: CaseIterable {
case first
case second
case third
case forth
}
病例数现在是简单地用
print(Stuff.allCases.count) // 4
有关更多信息,请参见
SE-0194枚举案例的派生集合
enum EnumNameType: Int {
case first
case second
case third
static var count: Int { return EnumNameType.third.rawValue + 1 }
}
print(EnumNameType.count) //3
OR
enum EnumNameType: Int {
case first
case second
case third
case count
}
print(EnumNameType.count.rawValue) //3
*在Swift 4.2 (Xcode 10)可以使用:
enum EnumNameType: CaseIterable {
case first
case second
case third
}
print(EnumNameType.allCases.count) //3
或者你可以在枚举之外定义_count,并静态地附加它:
let _count: Int = {
var max: Int = 0
while let _ = EnumName(rawValue: max) { max += 1 }
return max
}()
enum EnumName: Int {
case val0 = 0
case val1
static let count = _count
}
这样,不管你创建了多少个枚举,它只会被创建一次。
(如果是静态的,就删除这个答案)
此函数依赖于2个未记录的当前(Swift 1.1) enum行为:
枚举的内存布局只是一个大小写索引。如果case count为2 ~ 256,则为UInt8。 如果枚举从无效的大小写索引进行位转换,则其hashValue为0
所以请自担风险使用:)
func enumCaseCount<T:Hashable>(t:T.Type) -> Int {
switch sizeof(t) {
case 0:
return 1
case 1:
for i in 2..<256 {
if unsafeBitCast(UInt8(i), t).hashValue == 0 {
return i
}
}
return 256
case 2:
for i in 257..<65536 {
if unsafeBitCast(UInt16(i), t).hashValue == 0 {
return i
}
}
return 65536
default:
fatalError("too many")
}
}
用法:
enum Foo:String {
case C000 = "foo"
case C001 = "bar"
case C002 = "baz"
}
enumCaseCount(Foo) // -> 3
struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
func generate() -> AnyGenerator<T> {
var i = 0
return AnyGenerator {
let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
if next.hashValue == i {
i += 1
return next
}
return nil
}
}
}
extension Hashable {
static func enumCases() -> Array<Self> {
return Array(HashableSequence())
}
static var enumCount: Int {
return enumCases().enumCount
}
}
enum E {
case A
case B
case C
}
E.enumCases() // [A, B, C]
E.enumCount // 3
但是在非enum类型上使用时要小心。一些变通办法可以是:
struct HashableSequence<T: Hashable>: SequenceType {
func generate() -> AnyGenerator<T> {
var i = 0
return AnyGenerator {
guard sizeof(T) == 1 else {
return nil
}
let next = withUnsafePointer(&i) { UnsafePointer<T>($0).memory }
if next.hashValue == i {
i += 1
return next
}
return nil
}
}
}
extension Hashable {
static func enumCases() -> Array<Self> {
return Array(HashableSequence())
}
static var enumCount: Int {
return enumCases().count
}
}
enum E {
case A
case B
case C
}
Bool.enumCases() // [false, true]
Bool.enumCount // 2
String.enumCases() // []
String.enumCount // 0
Int.enumCases() // []
Int.enumCount // 0
E.enumCases() // [A, B, C]
E.enumCount // 4