我不时会看到如下枚举:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
我不明白[Flags]属性到底做什么。
任何人都有一个很好的解释或例子可以发布?
我不时会看到如下枚举:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
我不明白[Flags]属性到底做什么。
任何人都有一个很好的解释或例子可以发布?
当前回答
请参见以下示例,以了解声明和潜在用法:
namespace Flags
{
class Program
{
[Flags]
public enum MyFlags : short
{
Foo = 0x1,
Bar = 0x2,
Baz = 0x4
}
static void Main(string[] args)
{
MyFlags fooBar = MyFlags.Foo | MyFlags.Bar;
if ((fooBar & MyFlags.Foo) == MyFlags.Foo)
{
Console.WriteLine("Item has Foo flag set");
}
}
}
}
其他回答
组合答案https://stackoverflow.com/a/8462/1037948(通过位移位声明)和https://stackoverflow.com/a/9117/1037948(在声明中使用组合)您可以比特移位之前的值,而不是使用数字。不一定推荐,但只要指出你可以。
而不是:
[Flags]
public enum Options : byte
{
None = 0,
One = 1 << 0, // 1
Two = 1 << 1, // 2
Three = 1 << 2, // 4
Four = 1 << 3, // 8
// combinations
OneAndTwo = One | Two,
OneTwoAndThree = One | Two | Three,
}
您可以声明
[Flags]
public enum Options : byte
{
None = 0,
One = 1 << 0, // 1
// now that value 1 is available, start shifting from there
Two = One << 1, // 2
Three = Two << 1, // 4
Four = Three << 1, // 8
// same combinations
OneAndTwo = One | Two,
OneTwoAndThree = One | Two | Three,
}
与LinqPad确认:
foreach(var e in Enum.GetValues(typeof(Options))) {
string.Format("{0} = {1}", e.ToString(), (byte)e).Dump();
}
结果如下:
None = 0
One = 1
Two = 2
OneAndTwo = 3
Three = 4
OneTwoAndThree = 7
Four = 8
@Nidonucu公司
要向现有值集添加另一个标志,请使用OR赋值运算符。
Mode = Mode.Read;
//Add Mode.Write
Mode |= Mode.Write;
Assert.True(((Mode & Mode.Write) == Mode.Write)
&& ((Mode & Mode.Read) == Mode.Read)));
当可枚举值表示枚举成员。这里我们使用按位运算符|和&实例[标志]公共枚举边{Left=0,Right=1,Top=2,Bottom=3}Sides leftRight=侧面.Left|侧面.Right;Console.WriteLine(左-右)//左侧、右侧string stringValue=leftRight.ToString();Console.WriteLine(字符串值)//左侧、右侧侧面s=侧面。左侧;s |=侧面。右侧;Console.WriteLine//左侧、右侧s^=侧面。右侧;//切换侧面。右侧Console.WriteLine//左边
关于if((x&y)==y)。。。构造,特别是如果x和y都是标志的复合集合,并且您只想知道是否有重叠。
在这种情况下,您真正需要知道的是,在进行位掩码之后是否存在非零值[1]。
[1] 见詹姆的评论。如果我们是真正的比特屏蔽,我们会只需要检查结果是否为阳性。但自从enums当与[Flags]组合时,可以是负的,甚至是奇怪的属性编码是防御性的!=0而不是>0。
正在构建@andnil的设置。。。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace BitFlagPlay
{
class Program
{
[Flags]
public enum MyColor
{
Yellow = 0x01,
Green = 0x02,
Red = 0x04,
Blue = 0x08
}
static void Main(string[] args)
{
var myColor = MyColor.Yellow | MyColor.Blue;
var acceptableColors = MyColor.Yellow | MyColor.Red;
Console.WriteLine((myColor & MyColor.Blue) != 0); // True
Console.WriteLine((myColor & MyColor.Red) != 0); // False
Console.WriteLine((myColor & acceptableColors) != 0); // True
// ... though only Yellow is shared.
Console.WriteLine((myColor & MyColor.Green) != 0); // Wait a minute... ;^D
Console.Read();
}
}
}
作为可接受答案的扩展,在C#7中,枚举标志可以使用二进制文本编写:
[Flags]
public enum MyColors
{
None = 0b0000,
Yellow = 0b0001,
Green = 0b0010,
Red = 0b0100,
Blue = 0b1000
}
我认为这一表述清楚地表明了旗帜在幕后的运作方式。