我不时会看到如下枚举:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
我不明白[Flags]属性到底做什么。
任何人都有一个很好的解释或例子可以发布?
我不时会看到如下枚举:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
我不明白[Flags]属性到底做什么。
任何人都有一个很好的解释或例子可以发布?
当前回答
@Nidonucu公司
要向现有值集添加另一个标志,请使用OR赋值运算符。
Mode = Mode.Read;
//Add Mode.Write
Mode |= Mode.Write;
Assert.True(((Mode & Mode.Write) == Mode.Write)
&& ((Mode & Mode.Read) == Mode.Read)));
其他回答
如果有人已经注意到这种情况,请道歉。我们可以在反射中看到旗帜的完美例子。是绑定标志ENUM。
[System.Flags]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum BindingFlags
用法
// BindingFlags.InvokeMethod
// Call a static method.
Type t = typeof (TestClass);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Invoking a static method.");
Console.WriteLine("-------------------------");
t.InvokeMember ("SayHello", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public |
BindingFlags.Static, null, null, new object [] {});
作为可接受答案的扩展,在C#7中,枚举标志可以使用二进制文本编写:
[Flags]
public enum MyColors
{
None = 0b0000,
Yellow = 0b0001,
Green = 0b0010,
Red = 0b0100,
Blue = 0b1000
}
我认为这一表述清楚地表明了旗帜在幕后的运作方式。
在使用标志时,我经常声明附加的None和All项。这些有助于检查是否设置了所有标志或未设置标志。
[Flags]
enum SuitsFlags {
None = 0,
Spades = 1 << 0,
Clubs = 1 << 1,
Diamonds = 1 << 2,
Hearts = 1 << 3,
All = ~(~0 << 4)
}
用法:
Spades | Clubs | Diamonds | Hearts == All // true
Spades & Clubs == None // true
更新2019-10:
从C#7.0开始,您可以使用二进制文字,这可能更直观:
[Flags]
enum SuitsFlags {
None = 0b0000,
Spades = 0b0001,
Clubs = 0b0010,
Diamonds = 0b0100,
Hearts = 0b1000,
All = 0b1111
}
我最近问了一些类似的问题。
如果使用标志,则可以向enums添加扩展方法,以便更容易地检查包含的标志(详细信息请参阅文章)
这允许您执行以下操作:
[Flags]
public enum PossibleOptions : byte
{
None = 0,
OptionOne = 1,
OptionTwo = 2,
OptionThree = 4,
OptionFour = 8,
//combinations can be in the enum too
OptionOneAndTwo = OptionOne | OptionTwo,
OptionOneTwoAndThree = OptionOne | OptionTwo | OptionThree,
...
}
然后您可以执行以下操作:
PossibleOptions opt = PossibleOptions.OptionOneTwoAndThree
if( opt.IsSet( PossibleOptions.OptionOne ) ) {
//optionOne is one of those set
}
我发现这比检查包含的标志的大多数方法更容易阅读。
@Nidonucu公司
要向现有值集添加另一个标志,请使用OR赋值运算符。
Mode = Mode.Read;
//Add Mode.Write
Mode |= Mode.Write;
Assert.True(((Mode & Mode.Write) == Mode.Write)
&& ((Mode & Mode.Read) == Mode.Read)));