我不时会看到如下枚举:

[Flags]
public enum Options 
{
    None    = 0,
    Option1 = 1,
    Option2 = 2,
    Option3 = 4,
    Option4 = 8
}

我不明白[Flags]属性到底做什么。

任何人都有一个很好的解释或例子可以发布?


当前回答

标志允许您在枚举中使用位掩码。这允许您组合枚举值,同时保留指定的值。

[Flags]
public enum DashboardItemPresentationProperties : long
{
    None = 0,
    HideCollapse = 1,
    HideDelete = 2,
    HideEdit = 4,
    HideOpenInNewWindow = 8,
    HideResetSource = 16,
    HideMenu = 32
}

其他回答

你也可以这样做

[Flags]
public enum MyEnum
{
    None   = 0,
    First  = 1 << 0,
    Second = 1 << 1,
    Third  = 1 << 2,
    Fourth = 1 << 3
}

我发现比特移位比键入4、8、16、32等更容易。它对代码没有影响,因为它都是在编译时完成的

关于if((x&y)==y)。。。构造,特别是如果x和y都是标志的复合集合,并且您只想知道是否有重叠。

在这种情况下,您真正需要知道的是,在进行位掩码之后是否存在非零值[1]。

[1] 见詹姆的评论。如果我们是真正的比特屏蔽,我们会只需要检查结果是否为阳性。但自从enums当与[Flags]组合时,可以是负的,甚至是奇怪的属性编码是防御性的!=0而不是>0。

正在构建@andnil的设置。。。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace BitFlagPlay
{
    class Program
    {
        [Flags]
        public enum MyColor
        {
            Yellow = 0x01,
            Green = 0x02,
            Red = 0x04,
            Blue = 0x08
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            var myColor = MyColor.Yellow | MyColor.Blue;
            var acceptableColors = MyColor.Yellow | MyColor.Red;

            Console.WriteLine((myColor & MyColor.Blue) != 0);     // True
            Console.WriteLine((myColor & MyColor.Red) != 0);      // False                
            Console.WriteLine((myColor & acceptableColors) != 0); // True
            // ... though only Yellow is shared.

            Console.WriteLine((myColor & MyColor.Green) != 0);    // Wait a minute... ;^D

            Console.Read();
        }
    }
}

我最近问了一些类似的问题。

如果使用标志,则可以向enums添加扩展方法,以便更容易地检查包含的标志(详细信息请参阅文章)

这允许您执行以下操作:

[Flags]
public enum PossibleOptions : byte
{
    None = 0,
    OptionOne = 1,
    OptionTwo = 2,
    OptionThree = 4,
    OptionFour = 8,

    //combinations can be in the enum too
    OptionOneAndTwo = OptionOne | OptionTwo,
    OptionOneTwoAndThree = OptionOne | OptionTwo | OptionThree,
    ...
}

然后您可以执行以下操作:

PossibleOptions opt = PossibleOptions.OptionOneTwoAndThree 

if( opt.IsSet( PossibleOptions.OptionOne ) ) {
    //optionOne is one of those set
}

我发现这比检查包含的标志的大多数方法更容易阅读。

如果有人已经注意到这种情况,请道歉。我们可以在反射中看到旗帜的完美例子。是绑定标志ENUM。

[System.Flags]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum BindingFlags

用法

// BindingFlags.InvokeMethod
// Call a static method.
Type t = typeof (TestClass);

Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Invoking a static method.");
Console.WriteLine("-------------------------");
t.InvokeMember ("SayHello", BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Public | 
    BindingFlags.Static, null, null, new object [] {});

请参见以下示例,以了解声明和潜在用法:

namespace Flags
{
    class Program
    {
        [Flags]
        public enum MyFlags : short
        {
            Foo = 0x1,
            Bar = 0x2,
            Baz = 0x4
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            MyFlags fooBar = MyFlags.Foo | MyFlags.Bar;

            if ((fooBar & MyFlags.Foo) == MyFlags.Foo)
            {
                Console.WriteLine("Item has Foo flag set");
            }
        }
    }
}