我不时会看到如下枚举:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
我不明白[Flags]属性到底做什么。
任何人都有一个很好的解释或例子可以发布?
我不时会看到如下枚举:
[Flags]
public enum Options
{
None = 0,
Option1 = 1,
Option2 = 2,
Option3 = 4,
Option4 = 8
}
我不明白[Flags]属性到底做什么。
任何人都有一个很好的解释或例子可以发布?
当前回答
标志允许您在枚举中使用位掩码。这允许您组合枚举值,同时保留指定的值。
[Flags]
public enum DashboardItemPresentationProperties : long
{
None = 0,
HideCollapse = 1,
HideDelete = 2,
HideEdit = 4,
HideOpenInNewWindow = 8,
HideResetSource = 16,
HideMenu = 32
}
其他回答
标志允许您在枚举中使用位掩码。这允许您组合枚举值,同时保留指定的值。
[Flags]
public enum DashboardItemPresentationProperties : long
{
None = 0,
HideCollapse = 1,
HideDelete = 2,
HideEdit = 4,
HideOpenInNewWindow = 8,
HideResetSource = 16,
HideMenu = 32
}
请参见以下示例,以了解声明和潜在用法:
namespace Flags
{
class Program
{
[Flags]
public enum MyFlags : short
{
Foo = 0x1,
Bar = 0x2,
Baz = 0x4
}
static void Main(string[] args)
{
MyFlags fooBar = MyFlags.Foo | MyFlags.Bar;
if ((fooBar & MyFlags.Foo) == MyFlags.Foo)
{
Console.WriteLine("Item has Foo flag set");
}
}
}
}
你也可以这样做
[Flags]
public enum MyEnum
{
None = 0,
First = 1 << 0,
Second = 1 << 1,
Third = 1 << 2,
Fourth = 1 << 3
}
我发现比特移位比键入4、8、16、32等更容易。它对代码没有影响,因为它都是在编译时完成的
我最近问了一些类似的问题。
如果使用标志,则可以向enums添加扩展方法,以便更容易地检查包含的标志(详细信息请参阅文章)
这允许您执行以下操作:
[Flags]
public enum PossibleOptions : byte
{
None = 0,
OptionOne = 1,
OptionTwo = 2,
OptionThree = 4,
OptionFour = 8,
//combinations can be in the enum too
OptionOneAndTwo = OptionOne | OptionTwo,
OptionOneTwoAndThree = OptionOne | OptionTwo | OptionThree,
...
}
然后您可以执行以下操作:
PossibleOptions opt = PossibleOptions.OptionOneTwoAndThree
if( opt.IsSet( PossibleOptions.OptionOne ) ) {
//optionOne is one of those set
}
我发现这比检查包含的标志的大多数方法更容易阅读。
当可枚举值表示枚举成员。这里我们使用按位运算符|和&实例[标志]公共枚举边{Left=0,Right=1,Top=2,Bottom=3}Sides leftRight=侧面.Left|侧面.Right;Console.WriteLine(左-右)//左侧、右侧string stringValue=leftRight.ToString();Console.WriteLine(字符串值)//左侧、右侧侧面s=侧面。左侧;s |=侧面。右侧;Console.WriteLine//左侧、右侧s^=侧面。右侧;//切换侧面。右侧Console.WriteLine//左边