在阅读了C++/STL的C++/STL的隐藏特征和暗角(comp.lang.c++.modated)之后,我感到非常惊讶的是,以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.4编辑和工作。

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

这是

#include <stdio.h>

int main(void) {
  int x = 10;
  while (x-- > 0) { // x goes to 0
    printf("%d ", x);
  }
  return 0;
}

空间让事情变得有趣 -- -- 降级和 > 比较。

其他回答

总之,我们现在有一个"去"接线员。 " - - >"很容易被记住是一个方向, 而"当x去到零"的意思是直截了当的。

此外,它比某些平台上的“(x=10; x > 0; x-)”效率略高一些。

或者是完全不同的东西... x 幻灯片到 0 。

while (x --\
            \
             \
              \
               > 0)
     printf("%d ", x);

不那么数学,但是... 每幅画画上写着一千个字...

这是两个运算符的组合。首先-- 用于减少值, 并且 > 用于检查值是否大于右手操作符。

#include<stdio.h>

int main()
{
    int x = 10;

    while (x-- > 0)
        printf("%d ",x);

    return 0;
}

产出将是:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0            

丑陋的怪胎, 但我会使用这个:

#define as ;while

int main(int argc, char* argv[])
{
    int n = atoi(argv[1]);
    do printf("n is %d\n", n) as ( n --> 0);
    return 0;
}

这就是你的意思。

while((x--) > 0)

我们在童年的时候听到,

不要停,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走,让走

当逗号混淆时

停止,不要松手。

现在在编程中也发生同样的情况, 空间制造混乱。 : D :