在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
当前回答
就像matt对samvermette的评论一样,我也不喜欢检测“\n”的想法。返回键在UITextView中是有原因的,当然是去下一行。
在我看来,最好的解决方案是模仿iPhone的消息应用程序-这是在键盘上添加工具栏(和按钮)。
我从以下博客文章中得到了代码:
http://www.iosdevnotes.com/2011/02/iphone-keyboard-toolbar/
步骤:
-添加工具栏到你的XIB文件-设置高度为460
-添加工具栏按钮项(如果尚未添加)。如果需要右对齐,还可以将灵活的工具栏按钮项添加到XIB,并移动工具栏按钮项
-创建将按钮项目链接到resignFirstResponder的动作,如下所示:
- (IBAction)hideKeyboard:(id)sender {
[yourUITextView resignFirstResponder];
}
套:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
CGRect frame = self.keyboardToolbar.frame;
frame.origin.y = self.view.frame.size.height - 260.0;
self.keyboardToolbar.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
}
- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.3];
CGRect frame = self.keyboardToolbar.frame;
frame.origin.y = self.view.frame.size.height;
self.keyboardToolbar.frame = frame;
[UIView commitAnimations];
}
其他回答
我知道这不是这个问题的确切答案,但我在网上寻找答案后找到了这个帖子。我想其他人也有同样的感觉。
这是我的UITapGestureRecognizer的方差,我发现可靠和易于使用-只需设置TextView的委托到ViewController。
而不是ViewDidLoad我添加了UITapGestureRecognizer当TextView成为编辑活动:
-(void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView{
_tapRec = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tap:)];
[self.view addGestureRecognizer: _tapRec];
NSLog(@"TextView Did begin");
}
当我在TextView之外点击,视图结束编辑模式和UITapGestureRecognizer删除自己,所以我可以继续与视图中的其他控件进行交互。
-(void)tap:(UITapGestureRecognizer *)tapRec{
[[self view] endEditing: YES];
[self.view removeGestureRecognizer:tapRec];
NSLog(@"Tap recognized, tapRec getting removed");
}
我希望这能有所帮助。这似乎是显而易见的,但我从来没有在网上看到过这个解决方案-我做错了什么吗?
在viewDidLoad中添加一个观察者
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(textViewKeyPressed:) name: UITextViewTextDidChangeNotification object: nil];
然后使用选择器检查"\n"
-(void) textViewKeyPressed: (NSNotification*) notification {
if ([[[notification object] text] hasSuffix:@"\n"])
{
[[notification object] resignFirstResponder];
}
}
它确实使用“\n”,而不是专门检查返回键,但我认为这是可以的。
更新
参见下面ribto的答案,它使用[NSCharacterSet newlineCharacterSet]来代替\n
+ (void)addDoneButtonToControl:(id)txtFieldOrTextView
{
if([txtFieldOrTextView isKindOfClass:[UITextField class]])
{
txtFieldOrTextView = (UITextField *)txtFieldOrTextView;
}
else if([txtFieldOrTextView isKindOfClass:[UITextView class]])
{
txtFieldOrTextView = (UITextView *)txtFieldOrTextView;
}
UIToolbar* numberToolbar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,
0,
[Global returnDeviceWidth],
50)];
numberToolbar.barStyle = UIBarStyleDefault;
UIBarButtonItem *btnDone = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"btn_return"]
style:UIBarButtonItemStyleBordered
target:txtFieldOrTextView
action:@selector(resignFirstResponder)];
numberToolbar.items = [NSArray arrayWithObjects:btnDone,nil];
[numberToolbar sizeToFit];
if([txtFieldOrTextView isKindOfClass:[UITextField class]])
{
((UITextField *)txtFieldOrTextView).inputAccessoryView = numberToolbar;
}
else if([txtFieldOrTextView isKindOfClass:[UITextView class]])
{
((UITextView *)txtFieldOrTextView).inputAccessoryView = numberToolbar;
}
}
我的诀窍是:
1-创建一个按钮覆盖整个视图; 2-将它发送到视图的后台, 3-在属性检查器中将它的类型从“圆角矩形”改为“自定义” 4-创建一个动作 5-实施动作方法:
- (IBAction)bgTouched:(id)sender
{
//to dismiss keyboard on bg btn pressed
[_userInput resignFirstResponder];
}
哪里_userInput是你的TextField出口
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField; // called from textfield (keyboard)
-(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text; // good tester function - thanks