在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
在IB的库中,介绍告诉我们,当按下返回键时,UITextView的键盘将消失。但实际上返回键只能作为'\n'
我可以添加一个按钮,并使用[txtView resignFirstResponder]隐藏键盘。
但是有没有办法为键盘中的返回键添加动作,这样我就不需要添加UIButton了?
当前回答
函数hideQueboard。
- (void)HideQueyboard
{
[[UIApplication sharedApplication] sendAction:@selector(resignFirstResponder) to:nil from:nil forEvent:nil];
}
其他回答
好的。每个人都用技巧给出了答案,但我认为实现这一点的正确方法是
将以下操作连接到接口生成器中的“Did End On Exit”事件。 (右键单击TextField并从“Did end on exit”中cntrl-drag到以下方法。
-(IBAction)hideTheKeyboard:(id)sender
{
[self.view endEditing:TRUE];
}
在viewDidLoad中添加一个观察者
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(textViewKeyPressed:) name: UITextViewTextDidChangeNotification object: nil];
然后使用选择器检查"\n"
-(void) textViewKeyPressed: (NSNotification*) notification {
if ([[[notification object] text] hasSuffix:@"\n"])
{
[[notification object] resignFirstResponder];
}
}
它确实使用“\n”,而不是专门检查返回键,但我认为这是可以的。
更新
参见下面ribto的答案,它使用[NSCharacterSet newlineCharacterSet]来代替\n
我发现josebama的回答是这个帖子中最完整、最干净的答案。
下面是Swift 4的语法:
func textView(_ textView: UITextView, shouldChangeTextIn _: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
let resultRange = text.rangeOfCharacter(from: CharacterSet.newlines, options: .backwards)
if text.count == 1 && resultRange != nil {
textView.resignFirstResponder()
// Do any additional stuff here
return false
}
return true
}
迅速回答:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapGestureReconizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tap:")
view.addGestureRecognizer(tapGestureReconizer)
}
func tap(sender: UITapGestureRecognizer) {
view.endEditing(true)
}
在视图控制器中添加这个方法。
迅速:
func textView(textView: UITextView, shouldChangeTextInRange range: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
if text == "\n" {
textView.resignFirstResponder()
return false
}
return true
}
这个方法对你也有帮助:
/**
Dismiss keyboard when tapped outside the keyboard or textView
:param: touches the touches
:param: event the related event
*/
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
if let touch = touches.anyObject() as? UITouch {
if touch.phase == UITouchPhase.Began {
textField?.resignFirstResponder()
}
}
}