单例模式确保只创建一个类的实例。我如何在达特建立这个?


当前回答

我觉得阅读new Singleton()不是很直观。你必须阅读文档才能知道new实际上并没有像通常那样创建一个新实例。

这里有另一种方法来做单例(基本上是Andrew上面说的)。

lib / thing.dart

library thing;

final Thing thing = new Thing._private();

class Thing {
   Thing._private() { print('#2'); }
   foo() {
     print('#3');
   }
}

main.dart

import 'package:thing/thing.dart';

main() {
  print('#1');
  thing.foo();
}

注意,由于Dart的惰性初始化,直到第一次调用getter时才创建单例。

如果你愿意,你也可以在单例类上作为静态getter来实现单例。即的事情。单例,而不是顶级getter。

还可以阅读Bob Nystrom在他的游戏编程模式书中对单身人士的看法。

其他回答

实例化后不能更改对象的单例

class User {
  final int age;
  final String name;
  
  User({
    this.name,
    this.age
    });
  
  static User _instance;
  
  static User getInstance({name, age}) {
     if(_instance == null) {
       _instance = User(name: name, age: age);
       return _instance;
     }
    return _instance;
  }
}

  print(User.getInstance(name: "baidu", age: 24).age); //24
  
  print(User.getInstance(name: "baidu 2").name); // is not changed //baidu

  print(User.getInstance()); // {name: "baidu": age 24}

我觉得阅读new Singleton()不是很直观。你必须阅读文档才能知道new实际上并没有像通常那样创建一个新实例。

这里有另一种方法来做单例(基本上是Andrew上面说的)。

lib / thing.dart

library thing;

final Thing thing = new Thing._private();

class Thing {
   Thing._private() { print('#2'); }
   foo() {
     print('#3');
   }
}

main.dart

import 'package:thing/thing.dart';

main() {
  print('#1');
  thing.foo();
}

注意,由于Dart的惰性初始化,直到第一次调用getter时才创建单例。

如果你愿意,你也可以在单例类上作为静态getter来实现单例。即的事情。单例,而不是顶级getter。

还可以阅读Bob Nystrom在他的游戏编程模式书中对单身人士的看法。

在Dart中创建Singleton没有什么棘手的。您可以在顶级(全局)位置声明任何变量,默认情况下这是一个单例。也可以将变量声明为类的静态成员。这是单元素a。

class A {}

final a = A();

However, the above does not allow you to replace the instance for testing. The other issue is that as the app grows in complexity, you may want to convert global or static variables to transient dependencies inside your classes. If you use dependency injection, you can change a dependency inside your composition at any time. This is an example of using ioc_container to configure a singleton instance of A in the root of an app. You can change this to a transient dependency any time by using add instead of addSingletonService

import 'package:ioc_container/ioc_container.dart';

class A {}

void main(List<String> arguments) {
  final builder = IocContainerBuilder()..addSingletonService(A());
  final container = builder.toContainer();
  final a1 = container<A>();
  final a2 = container<A>();
  print(identical(a1, a2));
}

上面打印为真,因为应用程序只会生成一个A实例。

你可以只使用Constant构造函数。

class Singleton {
  const Singleton(); //Constant constructor
  
  void hello() { print('Hello world'); }
}

例子:

Singleton s = const Singleton();
s.hello(); //Hello world

根据文件:

恒定的构造函数 如果类生成永不更改的对象,则可以使这些对象成为编译时常量。为此,定义一个const构造函数,并确保所有实例变量都是final变量。

创建单例

class PermissionSettingService {
  static PermissionSettingService _singleton = PermissionSettingService._internal();

  factory PermissionSettingService() {
    return _singleton;
  }

  PermissionSettingService._internal();
}

重置单例

// add this function inside the function
  void reset() {
   _singleton = PermissionSettingService._internal();
  }