单例模式确保只创建一个类的实例。我如何在达特建立这个?
当前回答
在阅读了所有的选项后,我想到了这个,这让我想起了一个“经典的单例”:
class AccountService {
static final _instance = AccountService._internal();
AccountService._internal();
static AccountService getInstance() {
return _instance;
}
}
其他回答
我觉得阅读new Singleton()不是很直观。你必须阅读文档才能知道new实际上并没有像通常那样创建一个新实例。
这里有另一种方法来做单例(基本上是Andrew上面说的)。
lib / thing.dart
library thing;
final Thing thing = new Thing._private();
class Thing {
Thing._private() { print('#2'); }
foo() {
print('#3');
}
}
main.dart
import 'package:thing/thing.dart';
main() {
print('#1');
thing.foo();
}
注意,由于Dart的惰性初始化,直到第一次调用getter时才创建单例。
如果你愿意,你也可以在单例类上作为静态getter来实现单例。即的事情。单例,而不是顶级getter。
还可以阅读Bob Nystrom在他的游戏编程模式书中对单身人士的看法。
在库中使用全局变量怎么样?
single.dart:
library singleton;
var Singleton = new Impl();
class Impl {
int i;
}
main.dart:
import 'single.dart';
void main() {
var a = Singleton;
var b = Singleton;
a.i = 2;
print(b.i);
}
或者这是不受欢迎的?
单例模式在Java中是必要的,因为在Java中不存在全局变量的概念,但在Dart中似乎不需要绕这么长的路。
创建单例
class PermissionSettingService {
static PermissionSettingService _singleton = PermissionSettingService._internal();
factory PermissionSettingService() {
return _singleton;
}
PermissionSettingService._internal();
}
重置单例
// add this function inside the function
void reset() {
_singleton = PermissionSettingService._internal();
}
这应该有用。
class GlobalStore {
static GlobalStore _instance;
static GlobalStore get instance {
if(_instance == null)
_instance = new GlobalStore()._();
return _instance;
}
_(){
}
factory GlobalStore()=> instance;
}
在阅读了所有的选项后,我想到了这个,这让我想起了一个“经典的单例”:
class AccountService {
static final _instance = AccountService._internal();
AccountService._internal();
static AccountService getInstance() {
return _instance;
}
}