单例模式确保只创建一个类的实例。我如何在达特建立这个?
当前回答
这是我做单例的方式,接受参数(你可以直接粘贴到https://dartpad.dev/):
void main() {
Logger x = Logger('asd');
Logger y = Logger('xyz');
x.display('Hello');
y.display('Hello There');
}
class Logger{
Logger._(this.message);
final String message;
static Logger _instance = Logger._('??!?*');
factory Logger(String message){
if(_instance.message=='??!?*'){
_instance = Logger._(message);
}
return _instance;
}
void display(String prefix){
print(prefix+' '+message);
}
}
输入:
Hello asd
Hello There asd
“? ? ! ?*'你看到的只是一个工作区,我做了初始化_instance变量暂时没有使它成为一个Logger?类型(空安全)。
其他回答
** Sigleton范式在Dart声音零安全**
这段代码片段展示了如何在dart中实现单例 这通常用于每次必须使用同一个类的相同对象的情况。在数据库事务。
class MySingleton {
static MySingleton? _instance;
MySingleton._internal();
factory MySingleton() {
if (_instance == null) {
_instance = MySingleton._internal();
}
return _instance!;
}
}
你可以只使用Constant构造函数。
class Singleton {
const Singleton(); //Constant constructor
void hello() { print('Hello world'); }
}
例子:
Singleton s = const Singleton();
s.hello(); //Hello world
根据文件:
恒定的构造函数 如果类生成永不更改的对象,则可以使这些对象成为编译时常量。为此,定义一个const构造函数,并确保所有实例变量都是final变量。
这是我做单例的方式,接受参数(你可以直接粘贴到https://dartpad.dev/):
void main() {
Logger x = Logger('asd');
Logger y = Logger('xyz');
x.display('Hello');
y.display('Hello There');
}
class Logger{
Logger._(this.message);
final String message;
static Logger _instance = Logger._('??!?*');
factory Logger(String message){
if(_instance.message=='??!?*'){
_instance = Logger._(message);
}
return _instance;
}
void display(String prefix){
print(prefix+' '+message);
}
}
输入:
Hello asd
Hello There asd
“? ? ! ?*'你看到的只是一个工作区,我做了初始化_instance变量暂时没有使它成为一个Logger?类型(空安全)。
由const构造函数和工厂组成的Dart单例
class Singleton {
factory Singleton() =>
Singleton._internal_();
Singleton._internal_();
}
void main() {
print(new Singleton() == new Singleton());
print(identical(new Singleton() , new Singleton()));
}
这里有一个简单的答案:
类应具有其类型的私有和静态属性。 构造函数应该是私有的,以防止外部对象初始化。 检查实例是否为空,如果是,创建一个实例并返回,否则返回现有实例。
实现(延迟加载)
class Singleton {
static Singleton? _instance;
Singleton._();
static Singleton get instance => _instance ??= Singleton._();
void someMethod(){
...
}
...
}
实现(急装)
class Singleton {
static Singleton _instance = Singleton._();
Singleton._();
static Singleton get instance => _instance;
void someMethod(){
...
}
...
}
使用
Singleton.instance.someMethod();