单例模式确保只创建一个类的实例。我如何在达特建立这个?


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** Sigleton范式在Dart声音零安全**

这段代码片段展示了如何在dart中实现单例 这通常用于每次必须使用同一个类的相同对象的情况。在数据库事务。

class MySingleton {
  static MySingleton? _instance;
  MySingleton._internal();
  factory MySingleton() {
    if (_instance == null) {
      _instance = MySingleton._internal();
    }
     return _instance!;
  }
}

其他回答

下面是在Dart中创建单例对象的几种不同方法的比较。

1. 工厂构造函数

class SingletonOne {

  SingletonOne._privateConstructor();

  static final SingletonOne _instance = SingletonOne._privateConstructor();

  factory SingletonOne() {
    return _instance;
  }

}

2. 带有getter的静态字段

class SingletonTwo {

  SingletonTwo._privateConstructor();

  static final SingletonTwo _instance = SingletonTwo._privateConstructor();

  static SingletonTwo get instance => _instance;
  
}

3.静态字段

class SingletonThree {

  SingletonThree._privateConstructor();

  static final SingletonThree instance = SingletonThree._privateConstructor();
  
}

如何实例化

上面的单例是这样实例化的:

SingletonOne one = SingletonOne();
SingletonTwo two = SingletonTwo.instance;
SingletonThree three = SingletonThree.instance;

注意:

我最初是把这个作为一个问题来问的,但发现上面所有的方法都是有效的,选择在很大程度上取决于个人喜好。

在库中使用全局变量怎么样?

single.dart:

library singleton;

var Singleton = new Impl();

class Impl {
  int i;
}

main.dart:

import 'single.dart';

void main() {
  var a = Singleton;
  var b = Singleton;
  a.i = 2;
  print(b.i);
}

或者这是不受欢迎的?

单例模式在Java中是必要的,因为在Java中不存在全局变量的概念,但在Dart中似乎不需要绕这么长的路。

在这个例子中,当我想要使用Singleton时,我做了其他必要的事情。例如:

将一个值传递给单例对象的构造函数 在构造函数内部初始化一个值 为Singleton的变量设置一个值 能够访问和访问这些值。

是这样的:

class MySingleton {

  static final MySingleton _singleton = MySingleton._internal();

  String _valueToBeSet;
  String _valueAlreadyInSingleton;
  String _passedValueInContructor;

  get getValueToBeSet => _valueToBeSet;

  get getValueAlreadyInSingleton => _valueAlreadyInSingleton;

  get getPassedValueInConstructor => _passedValueInContructor;

  void setValue(newValue) {
    _valueToBeSet = newValue;
  }

  factory MySingleton(String passedString) {
    _singleton._valueAlreadyInSingleton = "foo";
    _singleton._passedValueInContructor = passedString;

    return _singleton;
  }

  MySingleton._internal();
}

MySingleton的用法:

void main() {

MySingleton mySingleton =  MySingleton("passedString");
mySingleton.setValue("setValue");
print(mySingleton.getPassedValueInConstructor);
print(mySingleton.getValueToBeSet);
print(mySingleton.getValueAlreadyInSingleton);

}

因为我不太喜欢使用new关键字或其他构造函数,比如对单例对象的调用,我更喜欢使用一个名为inst的静态getter:

// the singleton class
class Dao {
    // singleton boilerplate
        Dao._internal() {}
        static final Dao _singleton = new Dao._internal();
        static get inst => _singleton;

    // business logic
        void greet() => print("Hello from singleton");
}

使用示例:

Dao.inst.greet();       // call a method

// Dao x = new Dao();   // compiler error: Method not found: 'Dao'

// verify that there only exists one and only one instance
assert(identical(Dao.inst, Dao.inst));

我觉得阅读new Singleton()不是很直观。你必须阅读文档才能知道new实际上并没有像通常那样创建一个新实例。

这里有另一种方法来做单例(基本上是Andrew上面说的)。

lib / thing.dart

library thing;

final Thing thing = new Thing._private();

class Thing {
   Thing._private() { print('#2'); }
   foo() {
     print('#3');
   }
}

main.dart

import 'package:thing/thing.dart';

main() {
  print('#1');
  thing.foo();
}

注意,由于Dart的惰性初始化,直到第一次调用getter时才创建单例。

如果你愿意,你也可以在单例类上作为静态getter来实现单例。即的事情。单例,而不是顶级getter。

还可以阅读Bob Nystrom在他的游戏编程模式书中对单身人士的看法。