单例模式确保只创建一个类的实例。我如何在达特建立这个?


当前回答

下面是在Dart中创建单例对象的几种不同方法的比较。

1. 工厂构造函数

class SingletonOne {

  SingletonOne._privateConstructor();

  static final SingletonOne _instance = SingletonOne._privateConstructor();

  factory SingletonOne() {
    return _instance;
  }

}

2. 带有getter的静态字段

class SingletonTwo {

  SingletonTwo._privateConstructor();

  static final SingletonTwo _instance = SingletonTwo._privateConstructor();

  static SingletonTwo get instance => _instance;
  
}

3.静态字段

class SingletonThree {

  SingletonThree._privateConstructor();

  static final SingletonThree instance = SingletonThree._privateConstructor();
  
}

如何实例化

上面的单例是这样实例化的:

SingletonOne one = SingletonOne();
SingletonTwo two = SingletonTwo.instance;
SingletonThree three = SingletonThree.instance;

注意:

我最初是把这个作为一个问题来问的,但发现上面所有的方法都是有效的,选择在很大程度上取决于个人喜好。

其他回答

创建单例

class PermissionSettingService {
  static PermissionSettingService _singleton = PermissionSettingService._internal();

  factory PermissionSettingService() {
    return _singleton;
  }

  PermissionSettingService._internal();
}

重置单例

// add this function inside the function
  void reset() {
   _singleton = PermissionSettingService._internal();
  }

这是我做单例的方式,接受参数(你可以直接粘贴到https://dartpad.dev/):

void main() {
  
  Logger x = Logger('asd');
  Logger y = Logger('xyz');
  
  x.display('Hello');
  y.display('Hello There');
}


class Logger{
  
  
  Logger._(this.message);
  final String message;
  static Logger _instance = Logger._('??!?*');
  factory Logger(String message){
    if(_instance.message=='??!?*'){
      _instance = Logger._(message);
    }
    return _instance;
  }
  
  void display(String prefix){
    print(prefix+' '+message);
  }
  
}

输入:

Hello asd
Hello There asd

“? ? ! ?*'你看到的只是一个工作区,我做了初始化_instance变量暂时没有使它成为一个Logger?类型(空安全)。

我觉得阅读new Singleton()不是很直观。你必须阅读文档才能知道new实际上并没有像通常那样创建一个新实例。

这里有另一种方法来做单例(基本上是Andrew上面说的)。

lib / thing.dart

library thing;

final Thing thing = new Thing._private();

class Thing {
   Thing._private() { print('#2'); }
   foo() {
     print('#3');
   }
}

main.dart

import 'package:thing/thing.dart';

main() {
  print('#1');
  thing.foo();
}

注意,由于Dart的惰性初始化,直到第一次调用getter时才创建单例。

如果你愿意,你也可以在单例类上作为静态getter来实现单例。即的事情。单例,而不是顶级getter。

还可以阅读Bob Nystrom在他的游戏编程模式书中对单身人士的看法。

如果碰巧使用Flutter和提供程序包进行状态管理,则创建和使用单例非常简单。

创建实例

无效主体(){ runApp ( MultiProvider ( 供应商:[ ChangeNotifierProvider(create: (context) => SomeModel()), Provider(create: (context) => SomeClassToBeUsedAsSingleton()), ], 孩子:MyApp (), ), ); }

获取实例

Widget build(BuildContext context) { var instance = Provider.of<SomeClassToBeUsedAsSingleton>(context); ...

** Sigleton范式在Dart声音零安全**

这段代码片段展示了如何在dart中实现单例 这通常用于每次必须使用同一个类的相同对象的情况。在数据库事务。

class MySingleton {
  static MySingleton? _instance;
  MySingleton._internal();
  factory MySingleton() {
    if (_instance == null) {
      _instance = MySingleton._internal();
    }
     return _instance!;
  }
}