在编程接口时,我发现我做了很多强制转换或对象类型转换。

这两种转换方法有什么区别吗?如果是的话,是否有成本差异,或者这对我的程序有什么影响?

public interface IMyInterface
{
    void AMethod();
}

public class MyClass : IMyInterface
{
    public void AMethod()
    {
       //Do work
    }

    // Other helper methods....
}

public class Implementation
{
    IMyInterface _MyObj;
    MyClass _myCls1;
    MyClass _myCls2;

    public Implementation()
    {
        _MyObj = new MyClass();

        // What is the difference here:
        _myCls1 = (MyClass)_MyObj;
        _myCls2 = (_MyObj as MyClass);
    }
}

另外,“一般来说”首选的方法是什么?


当前回答

如果不能强制转换,"as"将返回NULL。

之前的强制转换将引发异常。

对于性能而言,引发异常的代价通常更大。

其他回答

如果不能执行返回null的转换,As永远不会抛出异常(As仅对引用类型操作)。所以使用as基本上相当于

_myCls2 = _myObj is MyClass ? (MyClass)_myObj : null;

另一方面,c风格的强制转换在无法进行转换时抛出异常。

你的选择很大程度上取决于你需要什么。 我更喜欢显式类型转换

IMyInterface = (IMyInterface)someobj;

因为如果对象应该由IMyInterface类型,而它不是-这肯定是问题。 最好尽早得到错误,因为准确的错误将被修复,而不是修复它的副作用。

但是如果你处理的方法接受object作为参数,那么你需要在执行任何代码之前检查它的确切类型。在这种情况下,可以避免InvalidCastException。

看看这些链接:

http://gen5.info/q/2008/06/13/prefix-casting-versus-as-casting-in-c/ http://www.codeproject.com/Articles/8052/Type-casting-impact-over-execution-performance-in

它们向您展示了一些细节和性能测试。

如果转换失败,'as'关键字不会抛出异常;它将变量设置为null(或为值类型的默认值)。

as操作符只能用于引用类型,不能重载,如果操作失败,它将返回null。它永远不会抛出异常。

强制转换可以用于任何兼容的类型,它可以重载,如果操作失败,它将抛出异常。

使用哪一种取决于具体情况。首先,这是一个是否要对失败的转换抛出异常的问题。