在编程接口时,我发现我做了很多强制转换或对象类型转换。

这两种转换方法有什么区别吗?如果是的话,是否有成本差异,或者这对我的程序有什么影响?

public interface IMyInterface
{
    void AMethod();
}

public class MyClass : IMyInterface
{
    public void AMethod()
    {
       //Do work
    }

    // Other helper methods....
}

public class Implementation
{
    IMyInterface _MyObj;
    MyClass _myCls1;
    MyClass _myCls2;

    public Implementation()
    {
        _MyObj = new MyClass();

        // What is the difference here:
        _myCls1 = (MyClass)_MyObj;
        _myCls2 = (_MyObj as MyClass);
    }
}

另外,“一般来说”首选的方法是什么?


当前回答

你的选择很大程度上取决于你需要什么。 我更喜欢显式类型转换

IMyInterface = (IMyInterface)someobj;

因为如果对象应该由IMyInterface类型,而它不是-这肯定是问题。 最好尽早得到错误,因为准确的错误将被修复,而不是修复它的副作用。

但是如果你处理的方法接受object作为参数,那么你需要在执行任何代码之前检查它的确切类型。在这种情况下,可以避免InvalidCastException。

其他回答

这并不能回答你的问题,但我认为这是一个重要的相关点。

如果你正在为一个接口编程,你不应该需要强制转换。希望这种类型的演员很少。如果不是,您可能需要重新考虑一些接口。

如果不能执行返回null的转换,As永远不会抛出异常(As仅对引用类型操作)。所以使用as基本上相当于

_myCls2 = _myObj is MyClass ? (MyClass)_myObj : null;

另一方面,c风格的强制转换在无法进行转换时抛出异常。

这不是对问题的回答,而是对问题代码示例的注释:

通常你不需要强制转换一个对象,例如IMyInterface到MyClass。接口的伟大之处在于,如果你把一个对象作为实现接口的输入,那么你就不需要关心你得到的是什么类型的对象。

如果你将IMyInterface转换为MyClass,那么你已经假设你得到了一个MyClass类型的对象,使用IMyInterface是没有意义的,因为如果你用其他实现IMyInterface的类来填充你的代码,它会破坏你的代码……

现在,我的建议是:如果你的接口设计得很好,你可以避免大量的类型转换。

你的选择很大程度上取决于你需要什么。 我更喜欢显式类型转换

IMyInterface = (IMyInterface)someobj;

因为如果对象应该由IMyInterface类型,而它不是-这肯定是问题。 最好尽早得到错误,因为准确的错误将被修复,而不是修复它的副作用。

但是如果你处理的方法接受object作为参数,那么你需要在执行任何代码之前检查它的确切类型。在这种情况下,可以避免InvalidCastException。

如果转换失败,'as'关键字不会抛出异常;它将变量设置为null(或为值类型的默认值)。