在编程接口时,我发现我做了很多强制转换或对象类型转换。

这两种转换方法有什么区别吗?如果是的话,是否有成本差异,或者这对我的程序有什么影响?

public interface IMyInterface
{
    void AMethod();
}

public class MyClass : IMyInterface
{
    public void AMethod()
    {
       //Do work
    }

    // Other helper methods....
}

public class Implementation
{
    IMyInterface _MyObj;
    MyClass _myCls1;
    MyClass _myCls2;

    public Implementation()
    {
        _MyObj = new MyClass();

        // What is the difference here:
        _myCls1 = (MyClass)_MyObj;
        _myCls2 = (_MyObj as MyClass);
    }
}

另外,“一般来说”首选的方法是什么?


当前回答

这是另一个答案,带有一些IL比较。考虑这个类:

public class MyClass
{
    public static void Main()
    {
        // Call the 2 methods
    }

    public void DirectCast(Object obj)
    {
        if ( obj is MyClass)
        { 
            MyClass myclass = (MyClass) obj; 
            Console.WriteLine(obj);
        } 
    } 


    public void UsesAs(object obj) 
    { 
        MyClass myclass = obj as MyClass; 
        if (myclass != null) 
        { 
            Console.WriteLine(obj);
        } 
    }
}

现在看看每种方法产生的IL。即使操作码对您没有任何意义,您也可以看到一个主要的区别-在DirectCast方法中,isinst被调用后是castclass。所以基本上是两次调用而不是一次。

.method public hidebysig instance void  DirectCast(object obj) cil managed
{
  // Code size       22 (0x16)
  .maxstack  8
  IL_0000:  ldarg.1
  IL_0001:  isinst     MyClass
  IL_0006:  brfalse.s  IL_0015
  IL_0008:  ldarg.1
  IL_0009:  castclass  MyClass
  IL_000e:  pop
  IL_000f:  ldarg.1
  IL_0010:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
  IL_0015:  ret
} // end of method MyClass::DirectCast

.method public hidebysig instance void  UsesAs(object obj) cil managed
{
  // Code size       17 (0x11)
  .maxstack  1
  .locals init (class MyClass V_0)
  IL_0000:  ldarg.1
  IL_0001:  isinst     MyClass
  IL_0006:  stloc.0
  IL_0007:  ldloc.0
  IL_0008:  brfalse.s  IL_0010
  IL_000a:  ldarg.1
  IL_000b:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
  IL_0010:  ret
} // end of method MyClass::UsesAs

isinst关键字与castclass的对比

这篇博文对这两种方法进行了比较。他的总结是:

在直接比较中,isinst比castclass快(尽管只有一点点) 当必须执行检查以确保转换成功时,isinst明显比castclass快 不应该使用isinst和castclass的组合,因为这比最快的“安全”转换慢得多(慢12%以上)

我个人总是使用a,因为它易于阅读,并且是。net开发团队(或者Jeffrey Richter)推荐的。

其他回答

这取决于,你想检查null后使用"as"或你更喜欢你的应用程序抛出一个异常?

我的经验法则是,如果我总是期望变量在我想要的时候是我期望的类型,我就使用强制转换。如果变量可能不会强制转换为我想要的,并且我准备从使用as处理空值,那么我将使用as。

as操作符只能用于引用类型,不能重载,如果操作失败,它将返回null。它永远不会抛出异常。

强制转换可以用于任何兼容的类型,它可以重载,如果操作失败,它将抛出异常。

使用哪一种取决于具体情况。首先,这是一个是否要对失败的转换抛出异常的问题。

这是另一个答案,带有一些IL比较。考虑这个类:

public class MyClass
{
    public static void Main()
    {
        // Call the 2 methods
    }

    public void DirectCast(Object obj)
    {
        if ( obj is MyClass)
        { 
            MyClass myclass = (MyClass) obj; 
            Console.WriteLine(obj);
        } 
    } 


    public void UsesAs(object obj) 
    { 
        MyClass myclass = obj as MyClass; 
        if (myclass != null) 
        { 
            Console.WriteLine(obj);
        } 
    }
}

现在看看每种方法产生的IL。即使操作码对您没有任何意义,您也可以看到一个主要的区别-在DirectCast方法中,isinst被调用后是castclass。所以基本上是两次调用而不是一次。

.method public hidebysig instance void  DirectCast(object obj) cil managed
{
  // Code size       22 (0x16)
  .maxstack  8
  IL_0000:  ldarg.1
  IL_0001:  isinst     MyClass
  IL_0006:  brfalse.s  IL_0015
  IL_0008:  ldarg.1
  IL_0009:  castclass  MyClass
  IL_000e:  pop
  IL_000f:  ldarg.1
  IL_0010:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
  IL_0015:  ret
} // end of method MyClass::DirectCast

.method public hidebysig instance void  UsesAs(object obj) cil managed
{
  // Code size       17 (0x11)
  .maxstack  1
  .locals init (class MyClass V_0)
  IL_0000:  ldarg.1
  IL_0001:  isinst     MyClass
  IL_0006:  stloc.0
  IL_0007:  ldloc.0
  IL_0008:  brfalse.s  IL_0010
  IL_000a:  ldarg.1
  IL_000b:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(object)
  IL_0010:  ret
} // end of method MyClass::UsesAs

isinst关键字与castclass的对比

这篇博文对这两种方法进行了比较。他的总结是:

在直接比较中,isinst比castclass快(尽管只有一点点) 当必须执行检查以确保转换成功时,isinst明显比castclass快 不应该使用isinst和castclass的组合,因为这比最快的“安全”转换慢得多(慢12%以上)

我个人总是使用a,因为它易于阅读,并且是。net开发团队(或者Jeffrey Richter)推荐的。

看看这些链接:

http://gen5.info/q/2008/06/13/prefix-casting-versus-as-casting-in-c/ http://www.codeproject.com/Articles/8052/Type-casting-impact-over-execution-performance-in

它们向您展示了一些细节和性能测试。

如果不能强制转换,"as"将返回NULL。

之前的强制转换将引发异常。

对于性能而言,引发异常的代价通常更大。