我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息

接口构建器文件中的未知类X。

它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。

我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。

编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。


当前回答

我和春季班一起玩。这个错误发生在我身上,因为我在移动整个文件夹类到项目时使用文件夹作为参考,而不是创建组。所以这是我的解决方案,不使用文件夹作为参考,但创建组。

其他回答

我是PyObjC用户我的NSView子类在它自己的文件中。为我解决这个问题的是移动NSView子类从它自己的文件到我的AppController.py文件。这是包含应用程序控制器的文件。

启用从目标继承模块采用了正确的目标模块。这就解决了问题。

我沿着劳拉建议的路线修复了这个问题,但我不需要重新创建文件。

使用XCode 4,在Project Navigator中,选择包含它要抱怨的类的.m文件

进入“查看->实用程序->显示文件检查器” (这将显示在右边的文件检查器,带有。m- File信息)

打开Target Membership部分,并确保为这个.m文件选择了目标

当我把我的.m文件添加到我的项目时,由于某种原因,它没有把它添加到我的默认目标中,这导致我得到你提到的错误。

有时Xcode会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"

要修复它,打开storyboard作为源代码并替换这一行:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController">

:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
 customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">

我也遇到了同样的问题,但解决方法不同。

项目文件夹有点损坏,所以我不得不复制我的项目文件夹到另一个文件夹,例如你的桌面,然后打开项目。

当它打开转到你的接口构建器项目,你会看到他识别你的脚本,然后你点击你的脚本名称并按enter,你会看到模块输入将填充它自己。

它会像魔法一样起作用!: D