我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
检查类是否有正确的目标成员。
其他回答
我通过做与ChikabuZ建议完全相反的事情来解决它(尽管感谢你指出了这一点)。在故事板文件中,找到这个:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
然后用这个替换:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" sceneMemberID="viewController">
我不敢相信我在Swift编译器和Xcode 6中浪费了多少时间
当我将故事板从Swift项目移植到Objective-c项目时,我遇到了这个问题,注意到vvkuznetsov的答案,原来两个项目使用相同的标识符。我输入Product -> Clean,在模块和类文本框中点击Enter键。这个问题消失了。
Swift 3解决方案。
所有这些都不起作用。
点击右边面板上的模块没有工作。 添加@obj无效。 重新启动不起作用。 移动到桌面作为xcode中断较长的路径是行不通的。 ...
这终于奏效了。
只需创建一个新目录,并在其中创建一个新项目。添加除Main.sotryboard之外的其他文件。
现在复制前一个项目中的视图控制器,并将其粘贴到新的Main.storyboard中。
瞧!这个作品。
这对我很有效。
检查你编译的源代码,是否那个文件(例如;是否添加ViewController.m),在我的情况下,ViewController文件没有添加,所以它给我的错误..
我的回答:设置自定义模块等于自定义Pod名称(在我的例子中-自定义类名),如截图所附
这个解决方案是针对特定情况的:来自Pod(或Carthage)框架的自定义视图类。
基础设施:XCode8, Swift3