我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
我在Xcode 8中遇到了这个问题,为了解决这个问题,我不得不在文本编辑器中修改故事板。
通常,查找控件并从控件实体中删除customModule和customModuleProvider。
为我做了一个魔术。
其他回答
对我来说,这个问题我已经试过了所有的解决方法,但都没有成功。
将pod .h .m文件复制到我的项目中,并将.h导入到项目c头文件中。
然后我回到故事板类是UICountingLabel我删除它,并按enter (空没有类),然后我再次添加它,并按enter,工作成功。
我有这个问题后,我添加了一个新目标,然后创建了一个新类使用“新文件”对话框,但意外地未能检查新目标以及在创建对话框中的原始目标,所以对象只添加到我的原始目标。解决方案是删除源文件(仅删除引用),然后使用“添加文件”将它们添加回来,这次检查两个目标。
为我的自定义类选择适当的模块,我解决了这个问题。
下面就是:
不要在项目名称中使用空格,否则自定义类将无法找到您自己的类。
在我的案例中,问题是由于将我们的主故事板设置为启动屏幕,并且在应用程序启动时,对于故事板中引用的每个自定义视图控制器,我都会得到一个控制台错误(没有崩溃)。
我们已经讨论了从xib和启动图像到故事板,我还没有抽出时间让启动屏幕重新工作。当我终于开始创建一个没有自定义视图控制器(这是不允许的)的骨架启动故事板时,这些控制台错误就不再出现了。