我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
我的问题与podfile框架(特别是“BWWalkthrough”)有关。以上的解决方案都不适合我,无论我如何尝试,我都无法让模块指向我的应用程序。
最终对我有用的是将库作为podfile删除,并将其作为静态库直接添加到我的项目中。从那以后一切都很好。不完全确定类的pod实现有什么“坏”。
其他回答
我也有同样的问题。
在我的例子中,Xcode没有将我的自定义类添加到:Target > Build Phase > Compile Sources。
所以我建议你验证一下你的CustomClass。M在这里。
我希望这对你有所帮助。
我也遇到了同样的问题,但解决方法不同。
项目文件夹有点损坏,所以我不得不复制我的项目文件夹到另一个文件夹,例如你的桌面,然后打开项目。
当它打开转到你的接口构建器项目,你会看到他识别你的脚本,然后你点击你的脚本名称并按enter,你会看到模块输入将填充它自己。
它会像魔法一样起作用!: D
只对我有效的是将模块名称添加到xib文件中…
因此,xib文件看起来是这样的:
mymodule.MyViewController.xib (Module being the name of the proyect, usually)
在我看来,这是一个可怕的解决方案,但这应该是苹果现在想让我们做的。
这个问题显示了在beta 4中3个可能的工作…显然,苹果在这种情况下并没有提供太多帮助,因为他们称之为“按预期工作”。
启用从目标继承模块采用了正确的目标模块。这就解决了问题。
有时您提供的控制器会从当前应用程序中丢失其目标成员。在这种情况下,在“Module”字段上按enter键将不起任何作用。转到控制器,确保它已将目标成员设置为当前应用程序。