我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
我的问题与podfile框架(特别是“BWWalkthrough”)有关。以上的解决方案都不适合我,无论我如何尝试,我都无法让模块指向我的应用程序。
最终对我有用的是将库作为podfile删除,并将其作为静态库直接添加到我的项目中。从那以后一切都很好。不完全确定类的pod实现有什么“坏”。
其他回答
这发生在我身上,因为我的类被标记为@objc,在sotryboard中找不到模块。删除@objc修复了这个问题
我的解决方案(Xcode 8.1 Swift 3.0):
接口生成器文件中的未知类xxx。
打开StoryBoard作为源代码,搜索xxx。删除包含值xxx的属性。构建并运行。
当我将故事板从Swift项目移植到Objective-c项目时,我遇到了这个问题,注意到vvkuznetsov的答案,原来两个项目使用相同的标识符。我输入Product -> Clean,在模块和类文本框中点击Enter键。这个问题消失了。
我搜遍了所有地方。没有一个答案对我有用,直到我遇到一个人,他让我把我的项目文件夹移动到桌面。它是自动工作的。显然,如果你的项目文件夹在很多文件夹中,XCODE会崩溃。
我在Xcode 6上删除已经包含的ViewController.h和ViewController时遇到了这样的问题。m文件从我的新基于视图的项目,并删除场景,这是与这个类从storyboard, Xcode兑现这些文件在派生数据文件夹,所以如果你尝试去窗口->项目-> your_project,并删除派生数据一切都会好起来。