我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息

接口构建器文件中的未知类X。

它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。

我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。

编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。


当前回答

在我的情况下,我在项目设置中添加了一个标志-ObjC到其他链接器标志,以使其工作。我也尝试了-all_load标志,它工作得很好。

其他回答

我在输入问题时解决了这个问题。我想我应该回答我的问题,并把它留给任何在使用Xcode 6 beta 4时可能遇到这个问题的人。

为了解决这个问题,您需要选择Storyboard中的每个自定义类对象(这包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。

然后选择这些对象,打开标识检查器,在“自定义类”下,你应该看到模块选项。最后:

单击Module文本框内的,并按enter。 或者(更新2022年),选中“从目标继承模块”选项。

就是这样!我的所有自定义对象的当前模块一定是在Xcode 6 beta 4中内部设置不正确。但在检查员那里并没有看到这一点。

注意,如果在“模块”文本框中按enter键不起作用,请尝试选择向右的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按enter键。您还可以尝试在类文本框内按enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。

下面是一张图片,让事情更清楚:

这些步骤对我很有用。

1)清除衍生数据。 2)删除.h和.m文件 3)再次创建。h和。m文件

@gfrs说的是正确的,你需要设置模块。然而,我曾经遇到过一个问题,我的类没有在类下拉列表中列出。最终我删除了swift文件,重新启动Xcode并重新创建了该文件。最后,这个类被列出并可以在Storyboard中使用。

看看这个答案,它似乎解决了我遇到的“真正的”问题。

Swift 3解决方案。

所有这些都不起作用。

点击右边面板上的模块没有工作。 添加@obj无效。 重新启动不起作用。 移动到桌面作为xcode中断较长的路径是行不通的。 ...

这终于奏效了。

只需创建一个新目录,并在其中创建一个新项目。添加除Main.sotryboard之外的其他文件。

现在复制前一个项目中的视图控制器,并将其粘贴到新的Main.storyboard中。

瞧!这个作品。

选择您未知的类文件,打开文件检查器选项卡,在目标成员中检查您的目标名称。好了。