我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
有时您提供的控制器会从当前应用程序中丢失其目标成员。在这种情况下,在“Module”字段上按enter键将不起任何作用。转到控制器,确保它已将目标成员设置为当前应用程序。
其他回答
检查类是否有正确的目标成员。
我在输入问题时解决了这个问题。我想我应该回答我的问题,并把它留给任何在使用Xcode 6 beta 4时可能遇到这个问题的人。
为了解决这个问题,您需要选择Storyboard中的每个自定义类对象(这包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。
然后选择这些对象,打开标识检查器,在“自定义类”下,你应该看到模块选项。最后:
单击Module文本框内的,并按enter。 或者(更新2022年),选中“从目标继承模块”选项。
就是这样!我的所有自定义对象的当前模块一定是在Xcode 6 beta 4中内部设置不正确。但在检查员那里并没有看到这一点。
注意,如果在“模块”文本框中按enter键不起作用,请尝试选择向右的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按enter键。您还可以尝试在类文本框内按enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。
下面是一张图片,让事情更清楚:
这些步骤对我很有用。
1)清除衍生数据。 2)删除.h和.m文件 3)再次创建。h和。m文件
我在Xcode Version 6.1 (6A1052d)中遇到了同样的问题。我认为如果你重命名App / Xcode项目,就会出现这个问题。
我的解决方案是手动在接口构建器中添加模块名称。
我在Xcode 8中遇到了这个问题,为了解决这个问题,我不得不在文本编辑器中修改故事板。
通常,查找控件并从控件实体中删除customModule和customModuleProvider。
为我做了一个魔术。