我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
对我来说,我使用的是Xcode7 + Swift2
通过检查我的代码解决了这个问题,我在我的viewController中有这一行:
self?.navigationController?.pushViewController(vc, animated: true)
然后我意识到我还没有将navigationController连接到细节页。如果你推送一个带有自定义ID的新ViewController,最好检查一下。
其他回答
只对我有效的是将模块名称添加到xib文件中…
因此,xib文件看起来是这样的:
mymodule.MyViewController.xib (Module being the name of the proyect, usually)
在我看来,这是一个可怕的解决方案,但这应该是苹果现在想让我们做的。
这个问题显示了在beta 4中3个可能的工作…显然,苹果在这种情况下并没有提供太多帮助,因为他们称之为“按预期工作”。
对我来说,这个问题我已经试过了所有的解决方法,但都没有成功。
将pod .h .m文件复制到我的项目中,并将.h导入到项目c头文件中。
然后我回到故事板类是UICountingLabel我删除它,并按enter (空没有类),然后我再次添加它,并按enter,工作成功。
Swift 3解决方案。
所有这些都不起作用。
点击右边面板上的模块没有工作。 添加@obj无效。 重新启动不起作用。 移动到桌面作为xcode中断较长的路径是行不通的。 ...
这终于奏效了。
只需创建一个新目录,并在其中创建一个新项目。添加除Main.sotryboard之外的其他文件。
现在复制前一个项目中的视图控制器,并将其粘贴到新的Main.storyboard中。
瞧!这个作品。
选择您未知的类文件,打开文件检查器选项卡,在目标成员中检查您的目标名称。好了。
我在Xcode 6上删除已经包含的ViewController.h和ViewController时遇到了这样的问题。m文件从我的新基于视图的项目,并删除场景,这是与这个类从storyboard, Xcode兑现这些文件在派生数据文件夹,所以如果你尝试去窗口->项目-> your_project,并删除派生数据一切都会好起来。