我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
选择您未知的类文件,打开文件检查器选项卡,在目标成员中检查您的目标名称。好了。
其他回答
我通过做与ChikabuZ建议完全相反的事情来解决它(尽管感谢你指出了这一点)。在故事板文件中,找到这个:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
然后用这个替换:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" sceneMemberID="viewController">
我不敢相信我在Swift编译器和Xcode 6中浪费了多少时间
我有这个问题后,我添加了一个新目标,然后创建了一个新类使用“新文件”对话框,但意外地未能检查新目标以及在创建对话框中的原始目标,所以对象只添加到我的原始目标。解决方案是删除源文件(仅删除引用),然后使用“添加文件”将它们添加回来,这次检查两个目标。
这些步骤对我很有用。
1)清除衍生数据。 2)删除.h和.m文件 3)再次创建。h和。m文件
@gfrs说的是正确的,你需要设置模块。然而,我曾经遇到过一个问题,我的类没有在类下拉列表中列出。最终我删除了swift文件,重新启动Xcode并重新创建了该文件。最后,这个类被列出并可以在Storyboard中使用。
看看这个答案,它似乎解决了我遇到的“真正的”问题。
我在Xcode 6.1中删除Main时遇到了这个问题。storyboard, LaunchScreen。xib文件和默认ViewController类从我的项目。
我通过从Info.plist中删除启动屏幕文件和主界面条目来解决这个问题