我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
在我的例子中,我将app设置为universal app,所以xcode创建了两个故事板。但我只使用(设计)iPhone故事板。并尝试在iPad上运行应用程序。为了解决问题,只需要为iPhone制作应用程序,并且工作出色。
其他回答
我的解决方案(Xcode 8.1 Swift 3.0):
接口生成器文件中的未知类xxx。
打开StoryBoard作为源代码,搜索xxx。删除包含值xxx的属性。构建并运行。
不要在项目名称中使用空格,否则自定义类将无法找到您自己的类。
启用从目标继承模块采用了正确的目标模块。这就解决了问题。
我在输入问题时解决了这个问题。我想我应该回答我的问题,并把它留给任何在使用Xcode 6 beta 4时可能遇到这个问题的人。
为了解决这个问题,您需要选择Storyboard中的每个自定义类对象(这包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。
然后选择这些对象,打开标识检查器,在“自定义类”下,你应该看到模块选项。最后:
单击Module文本框内的,并按enter。 或者(更新2022年),选中“从目标继承模块”选项。
就是这样!我的所有自定义对象的当前模块一定是在Xcode 6 beta 4中内部设置不正确。但在检查员那里并没有看到这一点。
注意,如果在“模块”文本框中按enter键不起作用,请尝试选择向右的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按enter键。您还可以尝试在类文本框内按enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。
下面是一张图片,让事情更清楚:
当我在我的项目目录中创建一个已经存在的同名项目时,我遇到了一个问题(尽管它在一段时间前被删除了)。我把我的解写在https://stackoverflow.com/a/27763697/1654692