我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
在我的例子中,我将app设置为universal app,所以xcode创建了两个故事板。但我只使用(设计)iPhone故事板。并尝试在iPad上运行应用程序。为了解决问题,只需要为iPhone制作应用程序,并且工作出色。
其他回答
对我来说,它发生了,因为我的项目被称为“ä,ü,ö”
我有同样的问题与Xcode 6.3当我添加文件到“myapp”。 这是因为我选择了“创建文件夹引用”而不是“创建组”。我删除了这些文件,并使用“create groups”选项再次添加它们。问题解决了。
我有这个问题后,我添加了一个新目标,然后创建了一个新类使用“新文件”对话框,但意外地未能检查新目标以及在创建对话框中的原始目标,所以对象只添加到我的原始目标。解决方案是删除源文件(仅删除引用),然后使用“添加文件”将它们添加回来,这次检查两个目标。
我通过在所有视图控制器和视图的标识检查器的自定义类中输入模块名称(不幸的是下拉列表将什么都不显示…)解决了这个问题。
您可能还需要指明目标提供程序。为了达到这个目标,你可以在源代码模式中打开故事板,并在ViewController和View尖括号中添加“customModuleProvider”属性。
@gfrs说的是正确的,你需要设置模块。然而,我曾经遇到过一个问题,我的类没有在类下拉列表中列出。最终我删除了swift文件,重新启动Xcode并重新创建了该文件。最后,这个类被列出并可以在Storyboard中使用。
看看这个答案,它似乎解决了我遇到的“真正的”问题。