我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
当我在我的项目目录中创建一个已经存在的同名项目时,我遇到了一个问题(尽管它在一段时间前被删除了)。我把我的解写在https://stackoverflow.com/a/27763697/1654692
其他回答
多目标项目
在我的情况下,我正在与多个目标的项目工作,问题是“从目标继承”是未经检查的。选择“从目标继承”解决了我的问题
不要在项目名称中使用空格,否则自定义类将无法找到您自己的类。
选择您未知的类文件,打开文件检查器选项卡,在目标成员中检查您的目标名称。好了。
我通过在所有视图控制器和视图的标识检查器的自定义类中输入模块名称(不幸的是下拉列表将什么都不显示…)解决了这个问题。
您可能还需要指明目标提供程序。为了达到这个目标,你可以在源代码模式中打开故事板,并在ViewController和View尖括号中添加“customModuleProvider”属性。
只对我有效的是将模块名称添加到xib文件中…
因此,xib文件看起来是这样的:
mymodule.MyViewController.xib (Module being the name of the proyect, usually)
在我看来,这是一个可怕的解决方案,但这应该是苹果现在想让我们做的。
这个问题显示了在beta 4中3个可能的工作…显然,苹果在这种情况下并没有提供太多帮助,因为他们称之为“按预期工作”。