我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
启用从目标继承模块采用了正确的目标模块。这就解决了问题。
其他回答
我通过在所有视图控制器和视图的标识检查器的自定义类中输入模块名称(不幸的是下拉列表将什么都不显示…)解决了这个问题。
您可能还需要指明目标提供程序。为了达到这个目标,你可以在源代码模式中打开故事板,并在ViewController和View尖括号中添加“customModuleProvider”属性。
有时Xcode会错过customModule="AppName" customModuleProvider="target"
要修复它,打开storyboard作为源代码并替换这一行:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
sceneMemberID="viewController">
:
<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass"
customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">
在mij情况下,ViewController.h/m在库中。项目仍然构建,但自Xcode 6.3以来,上述错误在运行时显示。将两个文件移回项目中解决了这个问题。
在我的例子中,我将app设置为universal app,所以xcode创建了两个故事板。但我只使用(设计)iPhone故事板。并尝试在iPad上运行应用程序。为了解决问题,只需要为iPhone制作应用程序,并且工作出色。
这发生在我身上,因为我的类被标记为@objc,在sotryboard中找不到模块。删除@objc修复了这个问题