我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息

接口构建器文件中的未知类X。

它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。

我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。

编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。


当前回答

Swift 3解决方案。

所有这些都不起作用。

点击右边面板上的模块没有工作。 添加@obj无效。 重新启动不起作用。 移动到桌面作为xcode中断较长的路径是行不通的。 ...

这终于奏效了。

只需创建一个新目录,并在其中创建一个新项目。添加除Main.sotryboard之外的其他文件。

现在复制前一个项目中的视图控制器,并将其粘贴到新的Main.storyboard中。

瞧!这个作品。

其他回答

我在输入问题时解决了这个问题。我想我应该回答我的问题,并把它留给任何在使用Xcode 6 beta 4时可能遇到这个问题的人。

为了解决这个问题,您需要选择Storyboard中的每个自定义类对象(这包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。

然后选择这些对象,打开标识检查器,在“自定义类”下,你应该看到模块选项。最后:

单击Module文本框内的,并按enter。 或者(更新2022年),选中“从目标继承模块”选项。

就是这样!我的所有自定义对象的当前模块一定是在Xcode 6 beta 4中内部设置不正确。但在检查员那里并没有看到这一点。

注意,如果在“模块”文本框中按enter键不起作用,请尝试选择向右的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按enter键。您还可以尝试在类文本框内按enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。

下面是一张图片,让事情更清楚:

我和春季班一起玩。这个错误发生在我身上,因为我在移动整个文件夹类到项目时使用文件夹作为参考,而不是创建组。所以这是我的解决方案,不使用文件夹作为参考,但创建组。

我有这个问题后,我添加了一个新目标,然后创建了一个新类使用“新文件”对话框,但意外地未能检查新目标以及在创建对话框中的原始目标,所以对象只添加到我的原始目标。解决方案是删除源文件(仅删除引用),然后使用“添加文件”将它们添加回来,这次检查两个目标。

我通过做与ChikabuZ建议完全相反的事情来解决它(尽管感谢你指出了这一点)。在故事板文件中,找到这个:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" customModule="AppName" customModuleProvider="target" sceneMemberID="viewController">

然后用这个替换:

<viewController storyboardIdentifier="StoryboardId" id="SomeID" customClass="CustomClass" sceneMemberID="viewController">

我不敢相信我在Swift编译器和Xcode 6中浪费了多少时间

当其他方法都行不通时,这个方法对我很有效。从终端的工程目录:

[~/Developer/MyProject] grep -rn ViewController * | grep -i xib 

在Xcode中打开匹配的文件作为源代码,并根据实际需要更改ViewController的任何实例。在我的例子中,我需要作为源代码打开的文件是Main。storyboard和我把ViewController的实例改为DetailViewController。

我从Xcode和main中删除了两个文件。故事板,我认为这是导致我这个问题开始。