我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
我解决了这个问题,打开我的故事板文件作为源代码,并使用命令f搜索我的未知类,并删除与之相关的自定义类。
其他回答
我有同样的问题与Xcode 6.3当我添加文件到“myapp”。 这是因为我选择了“创建文件夹引用”而不是“创建组”。我删除了这些文件,并使用“create groups”选项再次添加它们。问题解决了。
我在输入问题时解决了这个问题。我想我应该回答我的问题,并把它留给任何在使用Xcode 6 beta 4时可能遇到这个问题的人。
为了解决这个问题,您需要选择Storyboard中的每个自定义类对象(这包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。
然后选择这些对象,打开标识检查器,在“自定义类”下,你应该看到模块选项。最后:
单击Module文本框内的,并按enter。 或者(更新2022年),选中“从目标继承模块”选项。
就是这样!我的所有自定义对象的当前模块一定是在Xcode 6 beta 4中内部设置不正确。但在检查员那里并没有看到这一点。
注意,如果在“模块”文本框中按enter键不起作用,请尝试选择向右的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按enter键。您还可以尝试在类文本框内按enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。
下面是一张图片,让事情更清楚:
您需要选中“从目标继承模块”复选框
我的问题与podfile框架(特别是“BWWalkthrough”)有关。以上的解决方案都不适合我,无论我如何尝试,我都无法让模块指向我的应用程序。
最终对我有用的是将库作为podfile删除,并将其作为静态库直接添加到我的项目中。从那以后一切都很好。不完全确定类的pod实现有什么“坏”。
在我的情况下,我在项目设置中添加了一个标志-ObjC到其他链接器标志,以使其工作。我也尝试了-all_load标志,它工作得很好。