我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
我也遇到了同样的问题,但解决方法不同。
项目文件夹有点损坏,所以我不得不复制我的项目文件夹到另一个文件夹,例如你的桌面,然后打开项目。
当它打开转到你的接口构建器项目,你会看到他识别你的脚本,然后你点击你的脚本名称并按enter,你会看到模块输入将填充它自己。
它会像魔法一样起作用!: D
其他回答
我的问题是用户错误。我在我的故事板中有一个通用的UIView,在身份检查器的自定义类部分,我不小心把UIView的名字改成了胡话。
只需要把它改回UIView。
对我来说,问题是我在故事板中引用了一个自定义类(与.h文件匹配),但在.m文件中没有@implementation命令。
在我的案例中,问题是由于将我们的主故事板设置为启动屏幕,并且在应用程序启动时,对于故事板中引用的每个自定义视图控制器,我都会得到一个控制台错误(没有崩溃)。
我们已经讨论了从xib和启动图像到故事板,我还没有抽出时间让启动屏幕重新工作。当我终于开始创建一个没有自定义视图控制器(这是不允许的)的骨架启动故事板时,这些控制台错误就不再出现了。
Swift 3解决方案。
所有这些都不起作用。
点击右边面板上的模块没有工作。 添加@obj无效。 重新启动不起作用。 移动到桌面作为xcode中断较长的路径是行不通的。 ...
这终于奏效了。
只需创建一个新目录,并在其中创建一个新项目。添加除Main.sotryboard之外的其他文件。
现在复制前一个项目中的视图控制器,并将其粘贴到新的Main.storyboard中。
瞧!这个作品。
我有这个问题后,我添加了一个新目标,然后创建了一个新类使用“新文件”对话框,但意外地未能检查新目标以及在创建对话框中的原始目标,所以对象只添加到我的原始目标。解决方案是删除源文件(仅删除引用),然后使用“添加文件”将它们添加回来,这次检查两个目标。