我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
当我将故事板从Swift项目移植到Objective-c项目时,我遇到了这个问题,注意到vvkuznetsov的答案,原来两个项目使用相同的标识符。我输入Product -> Clean,在模块和类文本框中点击Enter键。这个问题消失了。
其他回答
不要在项目名称中使用空格,否则自定义类将无法找到您自己的类。
在我的案例中,问题是由于将我们的主故事板设置为启动屏幕,并且在应用程序启动时,对于故事板中引用的每个自定义视图控制器,我都会得到一个控制台错误(没有崩溃)。
我们已经讨论了从xib和启动图像到故事板,我还没有抽出时间让启动屏幕重新工作。当我终于开始创建一个没有自定义视图控制器(这是不允许的)的骨架启动故事板时,这些控制台错误就不再出现了。
我解决了这个问题,打开我的故事板文件作为源代码,并使用命令f搜索我的未知类,并删除与之相关的自定义类。
解决方案对我来说是不同的。您需要将类的.m添加到目标的构建阶段编译源中。
希望这能有所帮助!
对我来说,这个问题我已经试过了所有的解决方法,但都没有成功。
将pod .h .m文件复制到我的项目中,并将.h导入到项目c头文件中。
然后我回到故事板类是UICountingLabel我删除它,并按enter (空没有类),然后我再次添加它,并按enter,工作成功。