我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
解决方案对我来说是不同的。您需要将类的.m添加到目标的构建阶段编译源中。
希望这能有所帮助!
其他回答
我沿着劳拉建议的路线修复了这个问题,但我不需要重新创建文件。
使用XCode 4,在Project Navigator中,选择包含它要抱怨的类的.m文件
进入“查看->实用程序->显示文件检查器” (这将显示在右边的文件检查器,带有。m- File信息)
打开Target Membership部分,并确保为这个.m文件选择了目标
当我把我的.m文件添加到我的项目时,由于某种原因,它没有把它添加到我的默认目标中,这导致我得到你提到的错误。
我的解决方案是从自定义类定义中删除@objc。
我通过在所有视图控制器和视图的标识检查器的自定义类中输入模块名称(不幸的是下拉列表将什么都不显示…)解决了这个问题。
您可能还需要指明目标提供程序。为了达到这个目标,你可以在源代码模式中打开故事板,并在ViewController和View尖括号中添加“customModuleProvider”属性。
检查类是否有正确的目标成员。
解决方案对我来说是不同的。您需要将类的.m添加到目标的构建阶段编译源中。
希望这能有所帮助!