我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息
接口构建器文件中的未知类X。
它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。
我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。
编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。
当前回答
当XCode 10停止“细化调试”时,这真的很奇怪。 在我的情况下,我设置了UITableViewDelegate和UITableViewDataSource与Storyboard和忘记实现那些必要的方法。我只是想先测试视图,在实现那些方法之前,然后崩溃!XCode 9,将警告这些方法,但XCode 10,真的使我的代码慢,不是在这一个,其他人我已经通过这个“错误怀疑”。希望这能帮助到一些人。谢谢
其他回答
为我的自定义类选择适当的模块,我解决了这个问题。
下面就是:
我在输入问题时解决了这个问题。我想我应该回答我的问题,并把它留给任何在使用Xcode 6 beta 4时可能遇到这个问题的人。
为了解决这个问题,您需要选择Storyboard中的每个自定义类对象(这包括任何自定义视图,甚至自定义视图控制器本身)。
然后选择这些对象,打开标识检查器,在“自定义类”下,你应该看到模块选项。最后:
单击Module文本框内的,并按enter。 或者(更新2022年),选中“从目标继承模块”选项。
就是这样!我的所有自定义对象的当前模块一定是在Xcode 6 beta 4中内部设置不正确。但在检查员那里并没有看到这一点。
注意,如果在“模块”文本框中按enter键不起作用,请尝试选择向右的箭头并手动选择当前模块,然后清除文本框并按enter键。您还可以尝试在类文本框内按enter(尽管这通常是为了解决不同的问题)。
下面是一张图片,让事情更清楚:
我有这个问题后,我添加了一个新目标,然后创建了一个新类使用“新文件”对话框,但意外地未能检查新目标以及在创建对话框中的原始目标,所以对象只添加到我的原始目标。解决方案是删除源文件(仅删除引用),然后使用“添加文件”将它们添加回来,这次检查两个目标。
我是PyObjC用户我的NSView子类在它自己的文件中。为我解决这个问题的是移动NSView子类从它自己的文件到我的AppController.py文件。这是包含应用程序控制器的文件。
您需要选中“从目标继承模块”复选框