我升级到Xcode 6 beta 4,现在我的应用程序不断崩溃的消息

接口构建器文件中的未知类X。

它崩溃是因为Xcode找不到我在Storyboard中链接的自定义类,但它显示它们在Xcode界面中正确链接。

我确定一切都连接正确。我唯一的其他选择可能是删除整个故事板文件并从头开始,因为它可能会以某种方式损坏。

编辑:我还想补充说,我尝试了清洁,重置模拟器,搞乱构建阶段等。这些都没用。


当前回答

我在Xcode 6上删除已经包含的ViewController.h和ViewController时遇到了这样的问题。m文件从我的新基于视图的项目,并删除场景,这是与这个类从storyboard, Xcode兑现这些文件在派生数据文件夹,所以如果你尝试去窗口->项目-> your_project,并删除派生数据一切都会好起来。

其他回答

我搜遍了所有地方。没有一个答案对我有用,直到我遇到一个人,他让我把我的项目文件夹移动到桌面。它是自动工作的。显然,如果你的项目文件夹在很多文件夹中,XCODE会崩溃。

我和春季班一起玩。这个错误发生在我身上,因为我在移动整个文件夹类到项目时使用文件夹作为参考,而不是创建组。所以这是我的解决方案,不使用文件夹作为参考,但创建组。

我的回答:设置自定义模块等于自定义Pod名称(在我的例子中-自定义类名),如截图所附

这个解决方案是针对特定情况的:来自Pod(或Carthage)框架的自定义视图类。

基础设施:XCode8, Swift3

我在Xcode 8中遇到了这个问题,为了解决这个问题,我不得不在文本编辑器中修改故事板。

通常,查找控件并从控件实体中删除customModule和customModuleProvider。

为我做了一个魔术。

Swift 3解决方案。

所有这些都不起作用。

点击右边面板上的模块没有工作。 添加@obj无效。 重新启动不起作用。 移动到桌面作为xcode中断较长的路径是行不通的。 ...

这终于奏效了。

只需创建一个新目录,并在其中创建一个新项目。添加除Main.sotryboard之外的其他文件。

现在复制前一个项目中的视图控制器,并将其粘贴到新的Main.storyboard中。

瞧!这个作品。