在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
这并没有回答您的具体问题,但它确实为您的问题提供了一个解决方案:使用for循环来遍历对象集合。然后您将得到您正在处理的当前索引。
// Untested
for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
{
Console.WriteLine("My index is " + i);
}
其他回答
c# 7最终为我们提供了一种优雅的方式:
static class Extensions
{
public static IEnumerable<(int, T)> Enumerate<T>(
this IEnumerable<T> input,
int start = 0
)
{
int i = start;
foreach (var t in input)
{
yield return (i++, t);
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var s = new string[]
{
"Alpha",
"Bravo",
"Charlie",
"Delta"
};
foreach (var (i, t) in s.Enumerate())
{
Console.WriteLine($"{i}: {t}");
}
}
}
像这样的怎么样?注意,如果myEnumerable为空,myDelimitedString可能为空。
IEnumerator enumerator = myEnumerable.GetEnumerator();
string myDelimitedString;
string current = null;
if( enumerator.MoveNext() )
current = (string)enumerator.Current;
while( null != current)
{
current = (string)enumerator.Current; }
myDelimitedString += current;
if( enumerator.MoveNext() )
myDelimitedString += DELIMITER;
else
break;
}
我不同意在大多数情况下使用for循环是更好的选择的说法。
Foreach是一个有用的构造,在所有情况下都不能被for循环所取代。
例如,如果您有一个DataReader,并使用foreach循环遍历所有记录,它会自动调用Dispose方法并关闭阅读器(然后自动关闭连接)。因此,这是更安全的,因为它可以防止连接泄漏,即使您忘记关闭读取器。
(当然,总是关闭读取器是很好的做法,但如果你不这样做,编译器就不会捕捉到它——你不能保证你已经关闭了所有的读取器,但你可以通过养成使用foreach的习惯,使它更有可能不会泄漏连接。)
对于Dispose方法的隐式调用,可能还有其他有用的例子。
除非你的集合可以通过某种方法返回对象的索引,否则唯一的方法就是使用像你的例子中那样的计数器。
然而,当使用索引时,唯一合理的答案是使用for循环。其他任何事情都会带来代码的复杂性,更不用说时间和空间的复杂性了。
foreach用于迭代实现IEnumerable的集合。它通过在集合上调用GetEnumerator来实现这一点,该集合将返回一个Enumerator。
这个枚举器有一个方法和一个属性:
MoveNext () 当前的
Current返回Enumerator当前所在的对象,MoveNext将Current更新为下一个对象。
索引的概念与枚举的概念是不同的,不能这样做。
因此,大多数集合都可以使用索引器和for循环构造来遍历。
在这种情况下,与使用局部变量跟踪索引相比,我更喜欢使用for循环。