在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
在c#中是否有一些我没有遇到过的罕见的语言构造(比如我最近学过的一些,一些在Stack Overflow上)来获得表示foreach循环的当前迭代的值?
例如,我目前根据具体情况做这样的事情:
int i = 0;
foreach (Object o in collection)
{
// ...
i++;
}
当前回答
像这样的怎么样?注意,如果myEnumerable为空,myDelimitedString可能为空。
IEnumerator enumerator = myEnumerable.GetEnumerator();
string myDelimitedString;
string current = null;
if( enumerator.MoveNext() )
current = (string)enumerator.Current;
while( null != current)
{
current = (string)enumerator.Current; }
myDelimitedString += current;
if( enumerator.MoveNext() )
myDelimitedString += DELIMITER;
else
break;
}
其他回答
除非你的集合可以通过某种方法返回对象的索引,否则唯一的方法就是使用像你的例子中那样的计数器。
然而,当使用索引时,唯一合理的答案是使用for循环。其他任何事情都会带来代码的复杂性,更不用说时间和空间的复杂性了。
出于兴趣,Phil Haack刚刚在Razor Templated Delegate的上下文中写了一个例子(http://haacked.com/archive/2011/04/14/a-better-razor-foreach-loop.aspx)。
实际上,他编写了一个扩展方法,将迭代包装在一个“IteratedItem”类中(见下文),允许在迭代期间访问索引和元素。
public class IndexedItem<TModel> {
public IndexedItem(int index, TModel item) {
Index = index;
Item = item;
}
public int Index { get; private set; }
public TModel Item { get; private set; }
}
然而,如果你在非razor环境中做一个单独的操作(例如,一个可以作为lambda提供的操作),这在非razor环境中不会是for/foreach语法的可靠替代。
c# 7最终为我们提供了一种优雅的方式:
static class Extensions
{
public static IEnumerable<(int, T)> Enumerate<T>(
this IEnumerable<T> input,
int start = 0
)
{
int i = start;
foreach (var t in input)
{
yield return (i++, t);
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var s = new string[]
{
"Alpha",
"Bravo",
"Charlie",
"Delta"
};
foreach (var (i, t) in s.Enumerate())
{
Console.WriteLine($"{i}: {t}");
}
}
}
我就是这么做的,这很简单,但如果你在循环body obj中做了很多。价值,它很快就会过时。
foreach(var obj in collection.Select((item, index) => new { Index = index, Value = item }) {
string foo = string.Format("Something[{0}] = {1}", obj.Index, obj.Value);
...
}
我不相信有一种方法可以获得foreach循环当前迭代的值。数数自己,似乎是最好的办法。
我能问一下,你为什么想知道?
看起来你最有可能做以下三件事中的一件:
1)从集合中获取对象,但在这种情况下,您已经拥有它。
2)为后期处理计算对象…集合有一个可以使用的Count属性。
3)根据对象在循环中的顺序设置它的属性…尽管您可以在将对象添加到集合时轻松地进行设置。