在C语言中,下列语句中使用哪个更好?
static const int var = 5;
or
#define var 5
or
enum { var = 5 };
在C语言中,下列语句中使用哪个更好?
static const int var = 5;
or
#define var 5
or
enum { var = 5 };
当前回答
在C语言中?在C语言中,正确的答案是:使用#define(或者,如果合适,使用enum)
虽然具有const对象的作用域和类型属性是有益的,但实际上C中的const对象(与c++相反)并不是真正的常量,因此在大多数实际情况下通常是无用的。
所以,在C语言中,选择应该取决于你计划如何使用常数。例如,你不能使用const int对象作为case标签(而宏可以)。你不能使用const int对象作为位域宽度(而宏可以)。在C89/90中,你不能使用const对象来指定数组大小(而宏可以)。即使在C99中,当你需要一个非vla数组时,你也不能使用const对象来指定数组大小。
如果这对你很重要,那么它将决定你的选择。大多数时候,你别无选择,只能在C中使用#define。不要忘记另一个选择,它在C - enum中产生真正的常量。
在c++中,const对象是真正的常量,所以在c++中,最好使用const变体(但在c++中不需要显式的静态)。
其他回答
虽然这个问题是关于整数的,但值得注意的是,如果需要常量结构或字符串,#define和enum是无用的。它们通常都作为指针传递给函数。(对于字符串,它是必需的;有了结构,效率就高多了。)
As for integers, if you're in an embedded environment with very limited memory, you might need to worry about where the constant is stored and how accesses to it are compiled. The compiler might add two consts at run time, but add two #defines at compile time. A #define constant may be converted into one or more MOV [immediate] instructions, which means the constant is effectively stored in program memory. A const constant will be stored in the .const section in data memory. In systems with a Harvard architecture, there could be differences in performance and memory usage, although they'd likely be small. They might matter for hard-core optimization of inner loops.
在c#中定义更为流行。你可以使用这些值来声明数组大小,例如:
#define MAXLEN 5
void foo(void) {
int bar[MAXLEN];
}
据我所知,ANSI C不允许你在这种情况下使用静态常量。在c++中,在这些情况下应该避免使用宏。你可以写
const int maxlen = 5;
void foo() {
int bar[maxlen];
}
甚至不用static,因为内部链接已经由const隐含[仅在c++中]。
在C语言中?在C语言中,正确的答案是:使用#define(或者,如果合适,使用enum)
虽然具有const对象的作用域和类型属性是有益的,但实际上C中的const对象(与c++相反)并不是真正的常量,因此在大多数实际情况下通常是无用的。
所以,在C语言中,选择应该取决于你计划如何使用常数。例如,你不能使用const int对象作为case标签(而宏可以)。你不能使用const int对象作为位域宽度(而宏可以)。在C89/90中,你不能使用const对象来指定数组大小(而宏可以)。即使在C99中,当你需要一个非vla数组时,你也不能使用const对象来指定数组大小。
如果这对你很重要,那么它将决定你的选择。大多数时候,你别无选择,只能在C中使用#define。不要忘记另一个选择,它在C - enum中产生真正的常量。
在c++中,const对象是真正的常量,所以在c++中,最好使用const变体(但在c++中不需要显式的静态)。
一般来说:
static const
因为它尊重作用域并且是类型安全的。
我能看到的唯一警告是:如果您希望变量可能在命令行上定义。还有另一种选择:
#ifdef VAR // Very bad name, not long enough, too general, etc..
static int const var = VAR;
#else
static int const var = 5; // default value
#endif
尽可能使用类型安全的替代方法,而不是宏/省略号。
如果你真的需要使用宏(例如,你想要__FILE__或__LINE__),那么你最好非常小心地命名你的宏:在它的命名约定中,Boost推荐所有大写字母,以项目的名称(这里是BOOST_)开头,而仔细阅读库,你会注意到这(通常)后面是特定区域(库)的名称,然后是一个有意义的名称。
它通常会产生很长的名字:)
一个简单的区别:
在预处理时,常量被替换为它的值。 因此,不能将解引用操作符应用于定义,但可以将解引用操作符应用于变量。
如您所料,define比static const更快。
例如,有:
#define mymax 100
你不能做printf("address of constant is %p",&mymax);
但是有
const int mymax_var=100
你可以做printf("address of constant is %p",&mymax_var);
更清楚地说,define在预处理阶段被它的值替换,因此程序中没有存储任何变量。我们只有使用define的程序文本段的代码。
然而,对于static const,我们有一个被分配到某处的变量。对于gcc,静态const分配在程序的文本段中。
上面,我想讲的是引用操作符,所以用引用替换解引用。