在C语言中,下列语句中使用哪个更好?

static const int var = 5;

or

#define var 5

or

enum { var = 5 };

当前回答

我不确定我是否正确,但在我看来,调用#defined value比调用任何其他正常声明的变量(或const value)快得多。 这是因为当程序运行时,它需要使用一些正常声明的变量,它需要跳转到内存中的确切位置来获得该变量。

相反,当它使用#defined value时,程序不需要跳转到任何已分配的内存,它只是接受该值。如果#define myValue 7和调用myValue的程序,它的行为与只调用7时完全相同。

其他回答

静态const和#define之间的区别在于前者使用内存,而后者不使用内存进行存储。其次,您不能传递#define对象的地址,而可以传递静态const对象的地址。实际上,这取决于我们所处的环境,我们需要在这两者中选择一个。两者在不同的情况下都处于最佳状态。请不要认为一个比另一个好。: -)

如果是这样的话,丹尼斯·里奇会把最好的留下来……哈哈哈……: -)

C中const的另一个缺点是不能在初始化另一个const时使用该值。

static int const NUMBER_OF_FINGERS_PER_HAND = 5;
static int const NUMBER_OF_HANDS = 2;

// initializer element is not constant, this does not work.
static int const NUMBER_OF_FINGERS = NUMBER_OF_FINGERS_PER_HAND 
                                     * NUMBER_OF_HANDS;

即使这对const也不起作用,因为编译器不会将其视为常量:

static uint8_t const ARRAY_SIZE = 16;
static int8_t const lookup_table[ARRAY_SIZE] = {
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}; // ARRAY_SIZE not a constant!

我很乐意在这些情况下使用类型化的const,否则…

一个简单的区别:

在预处理时,常量被替换为它的值。 因此,不能将解引用操作符应用于定义,但可以将解引用操作符应用于变量。

如您所料,define比static const更快。

例如,有:

#define mymax 100

你不能做printf("address of constant is %p",&mymax);

但是有

const int mymax_var=100

你可以做printf("address of constant is %p",&mymax_var);

更清楚地说,define在预处理阶段被它的值替换,因此程序中没有存储任何变量。我们只有使用define的程序文本段的代码。

然而,对于static const,我们有一个被分配到某处的变量。对于gcc,静态const分配在程序的文本段中。

上面,我想讲的是引用操作符,所以用引用替换解引用。

不要认为“哪个总是最好的”有一个答案,但是,正如马蒂厄所说

静态常量

类型安全。我对#define最大的不满是,在Visual Studio中调试时,你不能看到变量。它给出一个无法找到符号的错误。

我不确定我是否正确,但在我看来,调用#defined value比调用任何其他正常声明的变量(或const value)快得多。 这是因为当程序运行时,它需要使用一些正常声明的变量,它需要跳转到内存中的确切位置来获得该变量。

相反,当它使用#defined value时,程序不需要跳转到任何已分配的内存,它只是接受该值。如果#define myValue 7和调用myValue的程序,它的行为与只调用7时完全相同。