在C语言中,下列语句中使用哪个更好?

static const int var = 5;

or

#define var 5

or

enum { var = 5 };

当前回答

顺便说一句,#define的另一个选择是“enum”,它提供了适当的作用域,但表现得像一个“真正的”常量。例如:

enum {number_ten = 10;}

在许多情况下,定义枚举类型并创建这些类型的变量是有用的;如果这样做了,调试器可能能够根据变量的枚举名称显示变量。

然而,这样做有一个重要的警告:在c++中,枚举类型与整数的兼容性有限。例如,默认情况下,不能对它们进行算术运算。我发现这是枚举的一个奇怪的默认行为;虽然有一个“严格的enum”类型会很好,但考虑到c++通常与C兼容,我认为“enum”类型的默认行为应该与整数互换。

其他回答

如果你有mystruct.var这样的东西,#define var 5会给你带来麻烦。

例如,

struct mystruct {
    int var;
};

#define var 5

int main() {
    struct mystruct foo;
    foo.var = 1;
    return 0;
}

预处理器将取代它,代码将无法编译。因此,传统的编码风格建议所有常量#定义都使用大写字母以避免冲突。

C中const的另一个缺点是不能在初始化另一个const时使用该值。

static int const NUMBER_OF_FINGERS_PER_HAND = 5;
static int const NUMBER_OF_HANDS = 2;

// initializer element is not constant, this does not work.
static int const NUMBER_OF_FINGERS = NUMBER_OF_FINGERS_PER_HAND 
                                     * NUMBER_OF_HANDS;

即使这对const也不起作用,因为编译器不会将其视为常量:

static uint8_t const ARRAY_SIZE = 16;
static int8_t const lookup_table[ARRAY_SIZE] = {
    1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}; // ARRAY_SIZE not a constant!

我很乐意在这些情况下使用类型化的const,否则…

顺便说一句,#define的另一个选择是“enum”,它提供了适当的作用域,但表现得像一个“真正的”常量。例如:

enum {number_ten = 10;}

在许多情况下,定义枚举类型并创建这些类型的变量是有用的;如果这样做了,调试器可能能够根据变量的枚举名称显示变量。

然而,这样做有一个重要的警告:在c++中,枚举类型与整数的兼容性有限。例如,默认情况下,不能对它们进行算术运算。我发现这是枚举的一个奇怪的默认行为;虽然有一个“严格的enum”类型会很好,但考虑到c++通常与C兼容,我认为“enum”类型的默认行为应该与整数互换。

我不确定我是否正确,但在我看来,调用#defined value比调用任何其他正常声明的变量(或const value)快得多。 这是因为当程序运行时,它需要使用一些正常声明的变量,它需要跳转到内存中的确切位置来获得该变量。

相反,当它使用#defined value时,程序不需要跳转到任何已分配的内存,它只是接受该值。如果#define myValue 7和调用myValue的程序,它的行为与只调用7时完全相同。

静态const和#define之间的区别在于前者使用内存,而后者不使用内存进行存储。其次,您不能传递#define对象的地址,而可以传递静态const对象的地址。实际上,这取决于我们所处的环境,我们需要在这两者中选择一个。两者在不同的情况下都处于最佳状态。请不要认为一个比另一个好。: -)

如果是这样的话,丹尼斯·里奇会把最好的留下来……哈哈哈……: -)