在C语言中,下列语句中使用哪个更好?

static const int var = 5;

or

#define var 5

or

enum { var = 5 };

当前回答

顺便说一句,#define的另一个选择是“enum”,它提供了适当的作用域,但表现得像一个“真正的”常量。例如:

enum {number_ten = 10;}

在许多情况下,定义枚举类型并创建这些类型的变量是有用的;如果这样做了,调试器可能能够根据变量的枚举名称显示变量。

然而,这样做有一个重要的警告:在c++中,枚举类型与整数的兼容性有限。例如,默认情况下,不能对它们进行算术运算。我发现这是枚举的一个奇怪的默认行为;虽然有一个“严格的enum”类型会很好,但考虑到c++通常与C兼容,我认为“enum”类型的默认行为应该与整数互换。

其他回答

一个简单的区别:

在预处理时,常量被替换为它的值。 因此,不能将解引用操作符应用于定义,但可以将解引用操作符应用于变量。

如您所料,define比static const更快。

例如,有:

#define mymax 100

你不能做printf("address of constant is %p",&mymax);

但是有

const int mymax_var=100

你可以做printf("address of constant is %p",&mymax_var);

更清楚地说,define在预处理阶段被它的值替换,因此程序中没有存储任何变量。我们只有使用define的程序文本段的代码。

然而,对于static const,我们有一个被分配到某处的变量。对于gcc,静态const分配在程序的文本段中。

上面,我想讲的是引用操作符,所以用引用替换解引用。

不要认为“哪个总是最好的”有一个答案,但是,正如马蒂厄所说

静态常量

类型安全。我对#define最大的不满是,在Visual Studio中调试时,你不能看到变量。它给出一个无法找到符号的错误。

顺便说一句,#define的另一个选择是“enum”,它提供了适当的作用域,但表现得像一个“真正的”常量。例如:

enum {number_ten = 10;}

在许多情况下,定义枚举类型并创建这些类型的变量是有用的;如果这样做了,调试器可能能够根据变量的枚举名称显示变量。

然而,这样做有一个重要的警告:在c++中,枚举类型与整数的兼容性有限。例如,默认情况下,不能对它们进行算术运算。我发现这是枚举的一个奇怪的默认行为;虽然有一个“严格的enum”类型会很好,但考虑到c++通常与C兼容,我认为“enum”类型的默认行为应该与整数互换。

一般来说:

static const

因为它尊重作用域并且是类型安全的。

我能看到的唯一警告是:如果您希望变量可能在命令行上定义。还有另一种选择:

#ifdef VAR // Very bad name, not long enough, too general, etc..
  static int const var = VAR;
#else
  static int const var = 5; // default value
#endif

尽可能使用类型安全的替代方法,而不是宏/省略号。

如果你真的需要使用宏(例如,你想要__FILE__或__LINE__),那么你最好非常小心地命名你的宏:在它的命名约定中,Boost推荐所有大写字母,以项目的名称(这里是BOOST_)开头,而仔细阅读库,你会注意到这(通常)后面是特定区域(库)的名称,然后是一个有意义的名称。

它通常会产生很长的名字:)

的定义

const int const_value = 5;

并不总是定义一个常数值。一些编译器(例如tcc 0.9.26)只分配名称为“const_value”的内存。使用标识符“const_value”你不能修改这个内存。但是你仍然可以使用另一个标识符来修改内存:

const int const_value = 5;
int *mutable_value = (int*) &const_value;
*mutable_value = 3;
printf("%i", const_value); // The output may be 5 or 3, depending on the compiler.

这意味着定义

#define CONST_VALUE 5

是定义一个不能用任何方法修改的常数值的唯一方法。