在C语言中,下列语句中使用哪个更好?

static const int var = 5;

or

#define var 5

or

enum { var = 5 };

当前回答

如果你可以使用它,静态const有很多优点。它遵循正常的作用域原则,在调试器中可见,并且通常遵守变量所遵循的规则。

然而,至少在最初的C标准中,它实际上不是一个常数。如果你使用#define var 5,你可以写int foo[var];作为一个声明,但你不能这样做(除非作为一个编译器扩展“与静态const int var = 5;;在c++中不是这样,静态const版本可以在#define版本可以使用的任何地方使用,我相信C99也是如此。

但是,永远不要用小写名称命名#define常量。它将覆盖该名称的任何可能使用,直到翻译单元结束。宏常量应该在实际上属于它们自己的名称空间中,传统上都是大写字母,可能还有一个前缀。

其他回答

使用const而不是#define总是更好。这是因为const是由编译器处理的,而#define是由预处理器处理的。这就像#define本身不是代码的一部分(粗略地说)。

例子:

#define PI 3.1416

符号名称PI可能永远不会被编译器看到;它可能在源代码到达编译器之前被预处理器删除。因此,名称PI可能无法进入符号表。如果在编译过程中遇到涉及使用常量的错误,这可能会令人困惑,因为错误消息可能指向3.1416,而不是PI。如果圆周率定义在一个你没有写的头文件中,你就不知道3.1416是从哪里来的。

这个问题也可能在符号调试器中突然出现,因为您正在编程的名称可能不在符号表中。

解决方案:

const double PI = 3.1416; //or static const...

静态const和#define之间的区别在于前者使用内存,而后者不使用内存进行存储。其次,您不能传递#define对象的地址,而可以传递静态const对象的地址。实际上,这取决于我们所处的环境,我们需要在这两者中选择一个。两者在不同的情况下都处于最佳状态。请不要认为一个比另一个好。: -)

如果是这样的话,丹尼斯·里奇会把最好的留下来……哈哈哈……: -)

一个简单的区别:

在预处理时,常量被替换为它的值。 因此,不能将解引用操作符应用于定义,但可以将解引用操作符应用于变量。

如您所料,define比static const更快。

例如,有:

#define mymax 100

你不能做printf("address of constant is %p",&mymax);

但是有

const int mymax_var=100

你可以做printf("address of constant is %p",&mymax_var);

更清楚地说,define在预处理阶段被它的值替换,因此程序中没有存储任何变量。我们只有使用define的程序文本段的代码。

然而,对于static const,我们有一个被分配到某处的变量。对于gcc,静态const分配在程序的文本段中。

上面,我想讲的是引用操作符,所以用引用替换解引用。

在C语言中?在C语言中,正确的答案是:使用#define(或者,如果合适,使用enum)

虽然具有const对象的作用域和类型属性是有益的,但实际上C中的const对象(与c++相反)并不是真正的常量,因此在大多数实际情况下通常是无用的。

所以,在C语言中,选择应该取决于你计划如何使用常数。例如,你不能使用const int对象作为case标签(而宏可以)。你不能使用const int对象作为位域宽度(而宏可以)。在C89/90中,你不能使用const对象来指定数组大小(而宏可以)。即使在C99中,当你需要一个非vla数组时,你也不能使用const对象来指定数组大小。

如果这对你很重要,那么它将决定你的选择。大多数时候,你别无选择,只能在C中使用#define。不要忘记另一个选择,它在C - enum中产生真正的常量。

在c++中,const对象是真正的常量,所以在c++中,最好使用const变体(但在c++中不需要显式的静态)。

不要认为“哪个总是最好的”有一个答案,但是,正如马蒂厄所说

静态常量

类型安全。我对#define最大的不满是,在Visual Studio中调试时,你不能看到变量。它给出一个无法找到符号的错误。