虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
简单的解释。
如果你想把你的电脑(运行Windows)转换成Mac,你可以做以下任何一项:
你可以简单地在你的Windows上安装一个Mac主题。所以,你的电脑感觉上更像Mac,但实际上你不能运行任何Mac程序。(模拟)
(or)
(2)你可以把你的电脑编程成像Mac一样运行(我不确定这是否可能:P)。现在你甚至可以成功地运行Mac程序,并期望得到与Mac上相同的输出。
在第一种情况下,你可以体验Mac,但你不能期待与Mac相同的输出。 在第二种情况下,你可以期待与Mac上相同的输出,但事实仍然是它只是一台PC。
其他回答
模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。
另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。
理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。
MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。
《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。
EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --
模拟器:
Consider a situation that you know only English and you are in China. In order to interact with a Chinese person you need a translator. Now, role of translator is that it will seek input from you in English and convert to Chinese and and give that input to the Chinese person and gets response from the Chinese person and convert to English and give the output to you in English. Now that translator and Chinese person is the emulator. Both combine will provide similar functionality as if you were communicating with the English person. So hardware may be different but functionality will be same.
模拟器:
我想不出比SPICE或飞行模拟器更好的例子了。两者都将用与硬件行为相似的软件或数学模型取代硬件组件行为。
最后,哪种解决方案更适合项目需求取决于上下文。
两者都是对象的模型,您可以通过某种方式控制对象的输入和观察对象的输出。
关键的区别在于:
使用模拟器,您希望输出与所模拟的对象将产生的结果完全匹配。 使用模拟器,您希望输出的某些属性与对象将产生的类似。
让我举个例子——假设你想做一些系统测试,看看在系统中添加一个新的传感器(比如温度计)会如何影响系统。你知道温度计每秒发送8次包含其测量值的信息。
模拟——如果你还没有温度计,但是你想测试这个消息速率不会使你的系统过载,你可以通过附加一个每秒发送8次随机数的单元来模拟传感器。您可以运行任何不依赖于传感器发送的实际值的测试。
模拟——假设你有一个非常昂贵的温度计,测量值为0.001 C,你想看看是否可以使用一个更便宜的温度计,只能测量到最近的0.5 C。你可以使用一个昂贵的温度计模拟更便宜的温度计,然后将读数四舍五入到最近的0.5 C,并运行依赖于温度值的测试。
注意,模拟也可以用于预测或预测行为。有限元分析模拟应用于许多领域,包括天气预报和虚拟风洞。
术语的定义:
竞赛——超越或完全匹配 模仿——模仿外表或性格
词语的定义最好地描述了差异。谷歌搜索给出了以下模拟和仿真的定义:
模仿…的外表或特征。
模仿,赶上或超越(某人或某项成就),通常是通过模仿。
仿真模拟一个系统。仿真可以很好地模拟一个系统,从而可以取代它,甚至可能超过它。
在计算中,模拟将是它所模拟的系统的替换。通常情况下,它甚至会超越它所模仿的系统。例如,游戏控制台模拟器通常会做一些改进,比如更好的硬件兼容性、更好的性能和更好的音频/视频质量。
另一方面,模拟由于是模型而受到限制。它们是模拟系统的最佳尝试,而不是系统的替代品。有硬件模拟器,因为硬件可以被模仿,而且很难区分。没有种植模拟器,因为没有仿真可以取代实际的种植。我们只能模拟一种耕作模式,以了解如何更好地耕作。
这是焦点的不同。模拟器1专注于重新创建系统的行为,而不考虑系统内部的功能。模拟器s2着重于系统组件的建模。当你主要关心一个系统做什么时,你使用模拟器;当你关心它如何做时,你使用模拟器。
就其一般的英文含义而言,emulation是“在品质或行为上努力达到或超过他人”,而simulation是“模仿、复制、复制行为、外观或特性”。差别不大。竞赛来自æmulus,“奋斗,竞争”,与“模仿”和“形象”有关,这表明表面上的相似。“模拟”来自similis的“像”,“相似”一词也是如此,这可能暗示了更深层次的一致性。
引用:
维基百科:模拟器 维基百科:计算机模拟 Wiktionary:模拟 Wiktionary:模拟 词源在线:仿真 词源在线:模拟