虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。
另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。
理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。
MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。
《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。
EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --
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模拟器必然是一个比例模型。 模拟器假装成1:1的模型。
这是焦点的不同。模拟器1专注于重新创建系统的行为,而不考虑系统内部的功能。模拟器s2着重于系统组件的建模。当你主要关心一个系统做什么时,你使用模拟器;当你关心它如何做时,你使用模拟器。
就其一般的英文含义而言,emulation是“在品质或行为上努力达到或超过他人”,而simulation是“模仿、复制、复制行为、外观或特性”。差别不大。竞赛来自æmulus,“奋斗,竞争”,与“模仿”和“形象”有关,这表明表面上的相似。“模拟”来自similis的“像”,“相似”一词也是如此,这可能暗示了更深层次的一致性。
引用:
维基百科:模拟器 维基百科:计算机模拟 Wiktionary:模拟 Wiktionary:模拟 词源在线:仿真 词源在线:模拟
这两个术语之间的区别有点模糊。来自一个“模拟器”是允许您调试嵌入式系统的硬件的世界。记住那些允许你拥有ICE (In Circuit Emulation)功能来调试PC平台的产品,我发现术语“仿真”的使用对于模拟一块硬件行为的软件来说有点不恰当。
我对当前使用“仿真”一词的理由是,它可以“增强”功能,并且只与系统行为的“合理”近似有关。
ICE: (In Circuit Emulation) A piece of hardware that is plugged into a board in place of the actual processor. It allows you to run the system as if the actual processor was present. Typically these have a variant of the processor on them to actually execute the software with glue logic to allow the user to break executation and single step under hardware control. Some would also provide logging capability. Most modern processors development systems have replace ICE type emulation with JTAG Emulation, where the JTAG just talks to the processor via a special purpose serial link and all execution is perform by the processor mounted on the board.
软件模拟器: 0x86仿真器只关心是否能够执行0x86汇编语言,而不提供特定0x86处理器的精确的每周期行为模型。Bochs就是一个例子。QEMU做到了这一点,但也允许使用特殊的内核模块进行“虚拟化”。
模拟器: 德州仪器为软件开发提供了一个处理器的CYCLE ACCURATE行为模型,该模型旨在精确模拟特定处理器核心的行为,供开发人员在拥有工作硬件之前使用。
软件模拟器增强功能: BLEEM不仅允许你运行Playstation软件,还允许显示器输出比Playstation能够提供的分辨率更高的分辨率,并且还利用了可用的gpu的更高级功能。(即更好的混合和平滑纹理。)
几年前,我想出了一个非常简短的格言,我相信,它很好地抓住了差异的本质:
模拟器是执行任务的模拟器。
我的意思是,当你不能使用真正的东西时,你可以使用模拟器,当你不能使用真正的东西时,你可以使用模拟器,当你想找到一些关于它的东西时。
在计算机科学中,模拟和仿真都从相同的输入产生与原始系统相同的输出;但是,仿真也使用相同的过程来实现它,并且由相同的材料制成。模拟使用与原始系统不同的进程。同样值得注意的是术语复制,它是两者的中间——使用相同的过程,但由不同的材料制成。
所以如果我想在我的PC上运行我的旧《超级马里奥兄弟》游戏,我会使用SNES模拟器,因为它使用相同或类似的计算机代码(进程)来运行游戏,并使用相同或类似的材料(硅芯片)。 然而,如果我想在我的个人电脑上驾驶波音747喷气式飞机,我会使用飞行模拟器,因为它使用的过程与原来的完全不同(没有实际的机翼、升力或空气动力学!)。
以下是摘自计算机科学术语表的准确定义:
模拟是一种系统模型,它捕捉了系统输入和输出之间的功能连接,但不一定基于与系统本身相同或相似的过程。
复制是一种系统模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,并基于与系统本身相同或相似的过程。
仿真是某种系统的模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,基于与该系统相同或类似的过程,并且由与该系统相同的材料构建。
参考文献:The Open University, M366 Glossary 1.1, 2007