虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
在计算机科学中,模拟和仿真都从相同的输入产生与原始系统相同的输出;但是,仿真也使用相同的过程来实现它,并且由相同的材料制成。模拟使用与原始系统不同的进程。同样值得注意的是术语复制,它是两者的中间——使用相同的过程,但由不同的材料制成。
所以如果我想在我的PC上运行我的旧《超级马里奥兄弟》游戏,我会使用SNES模拟器,因为它使用相同或类似的计算机代码(进程)来运行游戏,并使用相同或类似的材料(硅芯片)。 然而,如果我想在我的个人电脑上驾驶波音747喷气式飞机,我会使用飞行模拟器,因为它使用的过程与原来的完全不同(没有实际的机翼、升力或空气动力学!)。
以下是摘自计算机科学术语表的准确定义:
模拟是一种系统模型,它捕捉了系统输入和输出之间的功能连接,但不一定基于与系统本身相同或相似的过程。
复制是一种系统模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,并基于与系统本身相同或相似的过程。
仿真是某种系统的模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,基于与该系统相同或类似的过程,并且由与该系统相同的材料构建。
参考文献:The Open University, M366 Glossary 1.1, 2007
其他回答
模拟器:类似于解释器。 也就是说,它实际上逐行执行真实的代码来模拟行为
模拟器:类似于可执行文件。 也就是说,它接受编译后的代码并执行它。
用比较正常的说法来说:如果你的软件能做被模仿系统能做的所有事情,那么它就是一个模拟器。如果它只是近似于系统(it或其他)的结果,那么它就是一个模拟器。
在计算机科学中,模拟和仿真都从相同的输入产生与原始系统相同的输出;但是,仿真也使用相同的过程来实现它,并且由相同的材料制成。模拟使用与原始系统不同的进程。同样值得注意的是术语复制,它是两者的中间——使用相同的过程,但由不同的材料制成。
所以如果我想在我的PC上运行我的旧《超级马里奥兄弟》游戏,我会使用SNES模拟器,因为它使用相同或类似的计算机代码(进程)来运行游戏,并使用相同或类似的材料(硅芯片)。 然而,如果我想在我的个人电脑上驾驶波音747喷气式飞机,我会使用飞行模拟器,因为它使用的过程与原来的完全不同(没有实际的机翼、升力或空气动力学!)。
以下是摘自计算机科学术语表的准确定义:
模拟是一种系统模型,它捕捉了系统输入和输出之间的功能连接,但不一定基于与系统本身相同或相似的过程。
复制是一种系统模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,并基于与系统本身相同或相似的过程。
仿真是某种系统的模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,基于与该系统相同或类似的过程,并且由与该系统相同的材料构建。
参考文献:The Open University, M366 Glossary 1.1, 2007
模拟器必然是一个比例模型。 模拟器假装成1:1的模型。
模拟是一种行为类似于其他事物,但以完全不同的方式实现的系统。它提供了系统的基本行为,但不一定遵守被模拟系统的所有规则。它的存在是为了让你了解事物是如何工作的。
模拟是一种行为完全类似于其他系统的系统,并且遵守所模拟系统的所有规则。它实际上是另一个系统的完全复制,甚至与仿真系统的输入和输出二进制兼容,但在与原始仿真系统的环境不同的环境中运行。规则是固定的,不能更改,否则系统会失败。