虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
仿真器是一个系统的模型,它可以接受被仿真系统可以接受的任何有效输入,并产生相同的输出或结果。所以你的软件就是一个模拟器,只要它能精确地再现被仿真系统的行为。
其他回答
模拟=用于分析和研究
模拟=作为替代品使用
模拟器是模拟环境,而模拟器是复制原始设备或系统上的使用情况的环境。
模拟器模拟它所模拟的事物的活动。它“看起来”(根据上下文,很多人都可以用这个“看起来”)与被模拟的事物相同。例如,对用户来说,飞行模拟器“看起来”是一次真实的飞行,尽管它并不能将你从一个地方运送到另一个地方。
另一方面,模拟器实际上“做”被模拟的事情,在这样做的时候,它也“看起来在做同样的事情”。仿真器可以使用不同的协议集来模拟被仿真的对象,但结果/结果总是与原始对象相同。例如,EMU8086模拟计算机上的8086微处理器,显然它不是在8086上运行的(=不同的协议),但它给出的输出是真正的8086所给出的。
竞争就像 最后。 它展示了它的能力。 示例:汽车驾驶仿真。
模拟就像 封装。 它展示了它的能力 例:汽车发动机内部活动。
这是焦点的不同。模拟器1专注于重新创建系统的行为,而不考虑系统内部的功能。模拟器s2着重于系统组件的建模。当你主要关心一个系统做什么时,你使用模拟器;当你关心它如何做时,你使用模拟器。
就其一般的英文含义而言,emulation是“在品质或行为上努力达到或超过他人”,而simulation是“模仿、复制、复制行为、外观或特性”。差别不大。竞赛来自æmulus,“奋斗,竞争”,与“模仿”和“形象”有关,这表明表面上的相似。“模拟”来自similis的“像”,“相似”一词也是如此,这可能暗示了更深层次的一致性。
引用:
维基百科:模拟器 维基百科:计算机模拟 Wiktionary:模拟 Wiktionary:模拟 词源在线:仿真 词源在线:模拟
几年前,我想出了一个非常简短的格言,我相信,它很好地抓住了差异的本质:
模拟器是执行任务的模拟器。
我的意思是,当你不能使用真正的东西时,你可以使用模拟器,当你不能使用真正的东西时,你可以使用模拟器,当你想找到一些关于它的东西时。
模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。
另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。
理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。
MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。
《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。
EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --