虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
模拟器是一个比模拟器更广泛的东西,似乎这个术语的双重性在上面的帖子中被过度考虑了。
模拟器
人们决定在“计算机世界”中使用一个新词模拟,当他们开始以直接的方式替换现有系统的一些硬件部分时——模仿它们的行为,并依赖于计算性质,以确保不会破坏某些东西,并使所有东西都处于等效状态。所以我们模拟了这个部分!(整个系统仍然像以前一样工作)
模拟器通常在数字领域的狭义上用于替代和虚拟化——以数字形式作为一个软件——以前已知和存在的东西(虚拟芯片、电路板、电子设备)。因此,当世界变得更加数字化,并将模拟器这个词带给大众时,大众也为它增加了不确定性(或额外的原因)。
模拟器
首先,我看到许多关于模拟器可以代替真实的东西的评论,但是模拟器不能。
但是飞行模拟器是用来做真实的事情的——它训练飞行员,提高他们的技能和知识,它取代了昂贵的真实飞机,节省了很多钱。我们不能只是说一个飞机模拟器,因为我们有内心的感觉,这远远不止于此,所以我们叫它模拟器:)飞机模拟器可以包含模拟雷达或应答器,这是真的。
相反,模拟器用于分析和研究(模拟器用于真实的东西),但这种分析和研究并不比模拟GSM板更真实(在我们生活的信息时代更是如此)。分析为业务增加了价值,降低了成本或指出了不低于替换(模拟)硬件的利润。
模拟器类似于对我们由于某些原因(成本、技术、物理不可能性)而无法获得的东西进行建模。它通常是模拟一些新的、无形的、复杂的或者我们不太了解的东西,比如市场、天气、燃烧、用户。这就是飞行,黑洞,股票交易,模拟。
最后:
模拟器比模拟器更广泛 模拟器倾向于模拟/建模更多的全局过程/事物,并具有缩小模仿范围的能力(例如,带有代表一些已知模型的预置的电容器模拟器) 模拟器倾向于模仿具有特定规格、已知特征和属性的特定硬件设备(例如SNES模拟器、Intel 8087或Roland TB-303)
至于词源
它们都来自拉丁语,意思是:
“仿效”是“平等”(看起来更有侵略性和更直接-竞争) 模拟是“相似”(看起来更狡猾和狡猾-模仿)
其他回答
虚拟PC试图从程序员的角度模拟计算机,但同时,它也从电气工程师的角度模拟计算机。
这个问题最好的答案可能是看一看历史实践。
在过去,我曾在PlayStation和SEGA的PC上看到过游戏主机模拟器。
模拟器是指那些试图模拟现实生活行为的软件,比如驾驶或飞行。《Gran Turismo》和《微软飞行模拟器》都是模拟游戏的经典例子。
就语言差异而言,模仿通常指的是模仿某人(或某事)值得称赞的特征或行为。仿真与模仿是不同的,模仿是为了嘲弄而复制一个人。
动词“simulation”在语言学上的意思基本上是假装或模仿某人或某事。
这两个术语之间的区别有点模糊。来自一个“模拟器”是允许您调试嵌入式系统的硬件的世界。记住那些允许你拥有ICE (In Circuit Emulation)功能来调试PC平台的产品,我发现术语“仿真”的使用对于模拟一块硬件行为的软件来说有点不恰当。
我对当前使用“仿真”一词的理由是,它可以“增强”功能,并且只与系统行为的“合理”近似有关。
ICE: (In Circuit Emulation) A piece of hardware that is plugged into a board in place of the actual processor. It allows you to run the system as if the actual processor was present. Typically these have a variant of the processor on them to actually execute the software with glue logic to allow the user to break executation and single step under hardware control. Some would also provide logging capability. Most modern processors development systems have replace ICE type emulation with JTAG Emulation, where the JTAG just talks to the processor via a special purpose serial link and all execution is perform by the processor mounted on the board.
软件模拟器: 0x86仿真器只关心是否能够执行0x86汇编语言,而不提供特定0x86处理器的精确的每周期行为模型。Bochs就是一个例子。QEMU做到了这一点,但也允许使用特殊的内核模块进行“虚拟化”。
模拟器: 德州仪器为软件开发提供了一个处理器的CYCLE ACCURATE行为模型,该模型旨在精确模拟特定处理器核心的行为,供开发人员在拥有工作硬件之前使用。
软件模拟器增强功能: BLEEM不仅允许你运行Playstation软件,还允许显示器输出比Playstation能够提供的分辨率更高的分辨率,并且还利用了可用的gpu的更高级功能。(即更好的混合和平滑纹理。)
词语的定义最好地描述了差异。谷歌搜索给出了以下模拟和仿真的定义:
模仿…的外表或特征。
模仿,赶上或超越(某人或某项成就),通常是通过模仿。
仿真模拟一个系统。仿真可以很好地模拟一个系统,从而可以取代它,甚至可能超过它。
在计算中,模拟将是它所模拟的系统的替换。通常情况下,它甚至会超越它所模仿的系统。例如,游戏控制台模拟器通常会做一些改进,比如更好的硬件兼容性、更好的性能和更好的音频/视频质量。
另一方面,模拟由于是模型而受到限制。它们是模拟系统的最佳尝试,而不是系统的替代品。有硬件模拟器,因为硬件可以被模仿,而且很难区分。没有种植模拟器,因为没有仿真可以取代实际的种植。我们只能模拟一种耕作模式,以了解如何更好地耕作。
模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。
另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。
理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。
MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。
《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。
EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --