虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?

有人能从编程的角度来解释一下吗?

福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))


当前回答

这是焦点的不同。模拟器1专注于重新创建系统的行为,而不考虑系统内部的功能。模拟器s2着重于系统组件的建模。当你主要关心一个系统做什么时,你使用模拟器;当你关心它如何做时,你使用模拟器。

就其一般的英文含义而言,emulation是“在品质或行为上努力达到或超过他人”,而simulation是“模仿、复制、复制行为、外观或特性”。差别不大。竞赛来自æmulus,“奋斗,竞争”,与“模仿”和“形象”有关,这表明表面上的相似。“模拟”来自similis的“像”,“相似”一词也是如此,这可能暗示了更深层次的一致性。

引用:

维基百科:模拟器 维基百科:计算机模拟 Wiktionary:模拟 Wiktionary:模拟 词源在线:仿真 词源在线:模拟

其他回答

模拟=用于分析和研究

模拟=作为替代品使用

模拟器是模拟环境,而模拟器是复制原始设备或系统上的使用情况的环境。

模拟器模拟它所模拟的事物的活动。它“看起来”(根据上下文,很多人都可以用这个“看起来”)与被模拟的事物相同。例如,对用户来说,飞行模拟器“看起来”是一次真实的飞行,尽管它并不能将你从一个地方运送到另一个地方。

另一方面,模拟器实际上“做”被模拟的事情,在这样做的时候,它也“看起来在做同样的事情”。仿真器可以使用不同的协议集来模拟被仿真的对象,但结果/结果总是与原始对象相同。例如,EMU8086模拟计算机上的8086微处理器,显然它不是在8086上运行的(=不同的协议),但它给出的输出是真正的8086所给出的。

To understand the difference between a simulator and an emulator, keep in mind that a simulator tries to mimic the behavior of a real device. For example, in the case of the iOS Simulator, it simulates the real behavior of an actual iPhone/iPad device. However, the Simulator itself uses the various libraries installed on the Mac (such as QuickTime) to perform its rendering so that the effect looks the same as an actual iPhone. In addition, applications tested on the Simulator are compiled into x86 code, which is the byte-code understood by the Simulator. A real iPhone device, conversely, uses ARM-based code.

相比之下,模拟器模拟真实设备的工作。在模拟器上测试的应用程序被编译成实际设备使用的实际字节码。仿真器通过将字节码转换为可由运行仿真器的主机执行的形式来执行应用程序。

为了理解模拟和模拟之间的微妙区别,假设您试图说服一个孩子玩刀是危险的。为了模拟这种情况,你假装用刀割伤自己,并痛苦地呻吟。为了模仿这一点,你真的会割伤自己。

模拟是一种行为类似于其他事物,但以完全不同的方式实现的系统。它提供了系统的基本行为,但不一定遵守被模拟系统的所有规则。它的存在是为了让你了解事物是如何工作的。

模拟是一种行为完全类似于其他系统的系统,并且遵守所模拟系统的所有规则。它实际上是另一个系统的完全复制,甚至与仿真系统的输入和输出二进制兼容,但在与原始仿真系统的环境不同的环境中运行。规则是固定的,不能更改,否则系统会失败。

用比较正常的说法来说:如果你的软件能做被模仿系统能做的所有事情,那么它就是一个模拟器。如果它只是近似于系统(it或其他)的结果,那么它就是一个模拟器。

虚拟PC试图从程序员的角度模拟计算机,但同时,它也从电气工程师的角度模拟计算机。