虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
这是焦点的不同。模拟器1专注于重新创建系统的行为,而不考虑系统内部的功能。模拟器s2着重于系统组件的建模。当你主要关心一个系统做什么时,你使用模拟器;当你关心它如何做时,你使用模拟器。
就其一般的英文含义而言,emulation是“在品质或行为上努力达到或超过他人”,而simulation是“模仿、复制、复制行为、外观或特性”。差别不大。竞赛来自æmulus,“奋斗,竞争”,与“模仿”和“形象”有关,这表明表面上的相似。“模拟”来自similis的“像”,“相似”一词也是如此,这可能暗示了更深层次的一致性。
引用:
维基百科:模拟器 维基百科:计算机模拟 Wiktionary:模拟 Wiktionary:模拟 词源在线:仿真 词源在线:模拟
其他回答
模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。
另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。
理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。
MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。
《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。
EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --
两者都是对象的模型,您可以通过某种方式控制对象的输入和观察对象的输出。
关键的区别在于:
使用模拟器,您希望输出与所模拟的对象将产生的结果完全匹配。 使用模拟器,您希望输出的某些属性与对象将产生的类似。
让我举个例子——假设你想做一些系统测试,看看在系统中添加一个新的传感器(比如温度计)会如何影响系统。你知道温度计每秒发送8次包含其测量值的信息。
模拟——如果你还没有温度计,但是你想测试这个消息速率不会使你的系统过载,你可以通过附加一个每秒发送8次随机数的单元来模拟传感器。您可以运行任何不依赖于传感器发送的实际值的测试。
模拟——假设你有一个非常昂贵的温度计,测量值为0.001 C,你想看看是否可以使用一个更便宜的温度计,只能测量到最近的0.5 C。你可以使用一个昂贵的温度计模拟更便宜的温度计,然后将读数四舍五入到最近的0.5 C,并运行依赖于温度值的测试。
注意,模拟也可以用于预测或预测行为。有限元分析模拟应用于许多领域,包括天气预报和虚拟风洞。
术语的定义:
竞赛——超越或完全匹配 模仿——模仿外表或性格
词语的定义最好地描述了差异。谷歌搜索给出了以下模拟和仿真的定义:
模仿…的外表或特征。
模仿,赶上或超越(某人或某项成就),通常是通过模仿。
仿真模拟一个系统。仿真可以很好地模拟一个系统,从而可以取代它,甚至可能超过它。
在计算中,模拟将是它所模拟的系统的替换。通常情况下,它甚至会超越它所模仿的系统。例如,游戏控制台模拟器通常会做一些改进,比如更好的硬件兼容性、更好的性能和更好的音频/视频质量。
另一方面,模拟由于是模型而受到限制。它们是模拟系统的最佳尝试,而不是系统的替代品。有硬件模拟器,因为硬件可以被模仿,而且很难区分。没有种植模拟器,因为没有仿真可以取代实际的种植。我们只能模拟一种耕作模式,以了解如何更好地耕作。
模拟是一种行为类似于其他事物,但以完全不同的方式实现的系统。它提供了系统的基本行为,但不一定遵守被模拟系统的所有规则。它的存在是为了让你了解事物是如何工作的。
模拟是一种行为完全类似于其他系统的系统,并且遵守所模拟系统的所有规则。它实际上是另一个系统的完全复制,甚至与仿真系统的输入和输出二进制兼容,但在与原始仿真系统的环境不同的环境中运行。规则是固定的,不能更改,否则系统会失败。
模拟=用于分析和研究
模拟=作为替代品使用
模拟器是模拟环境,而模拟器是复制原始设备或系统上的使用情况的环境。
模拟器模拟它所模拟的事物的活动。它“看起来”(根据上下文,很多人都可以用这个“看起来”)与被模拟的事物相同。例如,对用户来说,飞行模拟器“看起来”是一次真实的飞行,尽管它并不能将你从一个地方运送到另一个地方。
另一方面,模拟器实际上“做”被模拟的事情,在这样做的时候,它也“看起来在做同样的事情”。仿真器可以使用不同的协议集来模拟被仿真的对象,但结果/结果总是与原始对象相同。例如,EMU8086模拟计算机上的8086微处理器,显然它不是在8086上运行的(=不同的协议),但它给出的输出是真正的8086所给出的。