虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?

有人能从编程的角度来解释一下吗?

福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))


当前回答

用比较正常的说法来说:如果你的软件能做被模仿系统能做的所有事情,那么它就是一个模拟器。如果它只是近似于系统(it或其他)的结果,那么它就是一个模拟器。

其他回答

模拟器:

Consider a situation that you know only English and you are in China. In order to interact with a Chinese person you need a translator. Now, role of translator is that it will seek input from you in English and convert to Chinese and and give that input to the Chinese person and gets response from the Chinese person and convert to English and give the output to you in English. Now that translator and Chinese person is the emulator. Both combine will provide similar functionality as if you were communicating with the English person. So hardware may be different but functionality will be same.

模拟器:

我想不出比SPICE或飞行模拟器更好的例子了。两者都将用与硬件行为相似的软件或数学模型取代硬件组件行为。

最后,哪种解决方案更适合项目需求取决于上下文。

模拟器必然是一个比例模型。 模拟器假装成1:1的模型。

在计算机科学中,模拟和仿真都从相同的输入产生与原始系统相同的输出;但是,仿真也使用相同的过程来实现它,并且由相同的材料制成。模拟使用与原始系统不同的进程。同样值得注意的是术语复制,它是两者的中间——使用相同的过程,但由不同的材料制成。

所以如果我想在我的PC上运行我的旧《超级马里奥兄弟》游戏,我会使用SNES模拟器,因为它使用相同或类似的计算机代码(进程)来运行游戏,并使用相同或类似的材料(硅芯片)。 然而,如果我想在我的个人电脑上驾驶波音747喷气式飞机,我会使用飞行模拟器,因为它使用的过程与原来的完全不同(没有实际的机翼、升力或空气动力学!)。

以下是摘自计算机科学术语表的准确定义:

模拟是一种系统模型,它捕捉了系统输入和输出之间的功能连接,但不一定基于与系统本身相同或相似的过程。

复制是一种系统模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,并基于与系统本身相同或相似的过程。

仿真是某种系统的模型,它捕获系统输入和输出之间的功能连接,基于与该系统相同或类似的过程,并且由与该系统相同的材料构建。

参考文献:The Open University, M366 Glossary 1.1, 2007

这个问题最好的答案可能是看一看历史实践。

在过去,我曾在PlayStation和SEGA的PC上看到过游戏主机模拟器。

模拟器是指那些试图模拟现实生活行为的软件,比如驾驶或飞行。《Gran Turismo》和《微软飞行模拟器》都是模拟游戏的经典例子。

就语言差异而言,模仿通常指的是模仿某人(或某事)值得称赞的特征或行为。仿真与模仿是不同的,模仿是为了嘲弄而复制一个人。

动词“simulation”在语言学上的意思基本上是假装或模仿某人或某事。

如果一个飞行模拟器可以把你从a带到B,那么它就是一个飞行模拟器。

仿真器可以代替原来的,以供实际使用。 虚拟PC是一种模拟PC的设备。

模拟器是用于研究和分析的模型。

模拟器总是必须接近实时运行。对于模拟器来说,情况并非总是如此。地质模拟可以做到1000年/秒甚至更久。