虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
虽然我理解模拟和模拟的一般含义,但我几乎总是对它们感到困惑。假设我创建了一个模仿现有硬件/软件的软件,我应该如何称呼它?模拟器还是模拟器?
有人能从编程的角度来解释一下吗?
福利:这两个词在英语中有什么区别?(对不起,我的母语不是英语:))
当前回答
两者都是对象的模型,您可以通过某种方式控制对象的输入和观察对象的输出。
关键的区别在于:
使用模拟器,您希望输出与所模拟的对象将产生的结果完全匹配。 使用模拟器,您希望输出的某些属性与对象将产生的类似。
让我举个例子——假设你想做一些系统测试,看看在系统中添加一个新的传感器(比如温度计)会如何影响系统。你知道温度计每秒发送8次包含其测量值的信息。
模拟——如果你还没有温度计,但是你想测试这个消息速率不会使你的系统过载,你可以通过附加一个每秒发送8次随机数的单元来模拟传感器。您可以运行任何不依赖于传感器发送的实际值的测试。
模拟——假设你有一个非常昂贵的温度计,测量值为0.001 C,你想看看是否可以使用一个更便宜的温度计,只能测量到最近的0.5 C。你可以使用一个昂贵的温度计模拟更便宜的温度计,然后将读数四舍五入到最近的0.5 C,并运行依赖于温度值的测试。
注意,模拟也可以用于预测或预测行为。有限元分析模拟应用于许多领域,包括天气预报和虚拟风洞。
术语的定义:
竞赛——超越或完全匹配 模仿——模仿外表或性格
其他回答
模拟=用于分析和研究
模拟=作为替代品使用
模拟器是模拟环境,而模拟器是复制原始设备或系统上的使用情况的环境。
模拟器模拟它所模拟的事物的活动。它“看起来”(根据上下文,很多人都可以用这个“看起来”)与被模拟的事物相同。例如,对用户来说,飞行模拟器“看起来”是一次真实的飞行,尽管它并不能将你从一个地方运送到另一个地方。
另一方面,模拟器实际上“做”被模拟的事情,在这样做的时候,它也“看起来在做同样的事情”。仿真器可以使用不同的协议集来模拟被仿真的对象,但结果/结果总是与原始对象相同。例如,EMU8086模拟计算机上的8086微处理器,显然它不是在8086上运行的(=不同的协议),但它给出的输出是真正的8086所给出的。
模拟是模拟外部可观察到的行为以匹配现有目标的过程。模拟机制的内部状态不必准确地反映它所模拟的目标的内部状态。
另一方面,仿真涉及到对目标的基本状态进行建模。一个好的仿真的最终结果是,仿真模型将模拟它所模拟的目标。
理想情况下,您应该能够查看模拟并观察到您在查看原始目标时也会看到的属性。在实践中,由于性能原因,模拟可能存在一些快捷方式——也就是说,模拟的某些内部方面实际上可能是模拟。
MAME是一款街机游戏模拟器;Hyperterm是一个(不是很好的)终端仿真器。没有必要为街机或终端详细建模以获得所需的模拟行为。
《Flight Simulator》是一款模拟器;SPICE是一个电子模拟器。他们尽可能地模拟目标的每个细节,以表示目标在现实中的行为。
EDIT: Other responses have pointed out that the goal of an emulation is to able to substitute for the object it is emulating. That's an important point. A simulation's focus is more on the modeling of the internal state of the target -- and the simulation does not necessarily lead to emulation. In particular, a simulation may run far slower than real-time. SPICE, for example, cannot substitute for an actual electronics circuit (even if assuming there was some kind of magical device that perfectly interfaces electrical circuits to a SPICE simulation.) A simulation does not always lead to emulation --
这是焦点的不同。模拟器1专注于重新创建系统的行为,而不考虑系统内部的功能。模拟器s2着重于系统组件的建模。当你主要关心一个系统做什么时,你使用模拟器;当你关心它如何做时,你使用模拟器。
就其一般的英文含义而言,emulation是“在品质或行为上努力达到或超过他人”,而simulation是“模仿、复制、复制行为、外观或特性”。差别不大。竞赛来自æmulus,“奋斗,竞争”,与“模仿”和“形象”有关,这表明表面上的相似。“模拟”来自similis的“像”,“相似”一词也是如此,这可能暗示了更深层次的一致性。
引用:
维基百科:模拟器 维基百科:计算机模拟 Wiktionary:模拟 Wiktionary:模拟 词源在线:仿真 词源在线:模拟
模拟器是真实系统的替代品,但模拟器用于优化、理解和估计真实系统。
这两个术语之间的区别有点模糊。来自一个“模拟器”是允许您调试嵌入式系统的硬件的世界。记住那些允许你拥有ICE (In Circuit Emulation)功能来调试PC平台的产品,我发现术语“仿真”的使用对于模拟一块硬件行为的软件来说有点不恰当。
我对当前使用“仿真”一词的理由是,它可以“增强”功能,并且只与系统行为的“合理”近似有关。
ICE: (In Circuit Emulation) A piece of hardware that is plugged into a board in place of the actual processor. It allows you to run the system as if the actual processor was present. Typically these have a variant of the processor on them to actually execute the software with glue logic to allow the user to break executation and single step under hardware control. Some would also provide logging capability. Most modern processors development systems have replace ICE type emulation with JTAG Emulation, where the JTAG just talks to the processor via a special purpose serial link and all execution is perform by the processor mounted on the board.
软件模拟器: 0x86仿真器只关心是否能够执行0x86汇编语言,而不提供特定0x86处理器的精确的每周期行为模型。Bochs就是一个例子。QEMU做到了这一点,但也允许使用特殊的内核模块进行“虚拟化”。
模拟器: 德州仪器为软件开发提供了一个处理器的CYCLE ACCURATE行为模型,该模型旨在精确模拟特定处理器核心的行为,供开发人员在拥有工作硬件之前使用。
软件模拟器增强功能: BLEEM不仅允许你运行Playstation软件,还允许显示器输出比Playstation能够提供的分辨率更高的分辨率,并且还利用了可用的gpu的更高级功能。(即更好的混合和平滑纹理。)